了一片由无数负面状态构成的瀑布海。
杨锋仔细地观察着无尽折磨的效果。
这个天赋,能让他施加一种持续伤害时,30%随机产生另一种持续伤害效果,并且无限循环,直到再次触发起始的伤害类型才算结束。
这个几率在超级无敌幸运星的加持下,自然变成了百分之百。
杨锋目前拥有剧毒、流血、锈蚀入髓三种持续伤害。
虽然锈蚀入髓无法叠加层数,但也算持续伤害的一种,叠加一层之后每次都会额外触发伤害。
循环!
无限循环!!
直到再次触发本效果才算结束
触发剧毒的时候,有时候只跳两下就循环结束了。
但敌人有时候非常倒霉,连续在流血和锈蚀上跳了几十下,足足叠了十几层流血,最后才会触发剧毒结束循环。
别忘了至尊影裔的效果!!
杨锋的至尊影裔触发了4次剧毒,而无尽折磨则循环了4次!!
嗯?
溃烂天赋能触发两层剧毒,怎么才结算四次?
杨锋仔细观察才发现,虽然溃烂特效能让剧毒层数翻倍,但也只算是‘一种’特效。
不过
就算这样,也十分的离谱逆天了。
杨锋只是轻轻地拍了一下霸海而已。
霸海的身上便瞬间叠加了16层的剧毒,外加数十次的流血,锈蚀的伤害也瞬间触发了十几次。
一瞬间。
霸海全身的皮肤都在毒液的侵蚀下滋滋作响,无数细密的血口崩裂开来,喷涌出黑紫色的血液。
剧毒与流血的伤害数字,如同雪花般从他的头顶密集地冒起。
所有持续特效伤害,只是轻轻一跳。
霸海的生命值,便像是风中残烛,被轻而易举的吹灭,彻底清空
一道白光划过。
霸海被这轻轻一拍送回了复活点。
逆天。
杨锋的特效流玩法,在拥有了无尽折磨这个混沌天赋之后,终于得到了真正的质变。