在于我们构建的难以复制的竞争壁垒和面向未来的确定性。”
他语速平缓。
“壁垒一:镜像追缉构建的社交竞技生态和电竞赛事体系。
3500万dau,18.5%付费率,328元arppu,这是用户心智的垄断。
鹅厂的微信、手q、tga资源深度绑定,形成了获客成本远低于行业均值的护城河。
这不是流水线可以复制的产品。”
“壁垒二:代总团队自研的‘幻世’引擎和物理系统。
支撑镜像的实时对抗,支撑星渊的无缝大世界和元素反应,未来还将支撑蛋仔的ugc海量地图。
这是技术的根。”
“壁垒三:产品矩阵的梯队和稀缺性。
乱世端手游提供稳定现金流,镜像是当下顶流,蛋仔瞄准全民级ugc蓝海,星渊冲击技术巅峰。
在港股新政下,同时拥有成熟现金牛和高潜力技术向新作的游戏公司,我们是稀缺标的。”
陈默是真觉得这帮资本总是想吃屁,看见什么都想薅一把。
他每说一点,手指便在桌面上轻轻一点,仿佛敲打在资本逻辑的关节上。
“至于风险...”他目光转向李峥,“高瓴担心的,无非是版号卡住蛋仔,或者星渊研发延期导致18年利润不及预期。但李总似乎忽略了两点。”
李峥眼神微凝:“哦?陈总请指教。”
“第一,灵境并非将所有鸡蛋放在蛋仔一个篮子里。
即使蛋仔版号因不可抗力延期,我们已储备了镜像追缉大型资料片‘暗影突围’和乱世群雄端游新资料片‘诸侯争霸’。
这两者的上线无需版号审批(因是已获批游戏的更新),足以支撑18年流水和利润的基本盘。
14.5亿的净利润指引,是包含保守情景测算的。”
陈默的目光扫过普华永道张沁提前准备好的敏感性分析摘要。
“第二,”陈默的语气不自觉有了一些冷冽。
“对赌的本质是风险转移,而非风险共担。
要求创始团队在不可控的政策风险和技术攻坚风险上承担无限责任,并以核心控制权为抵押,这不是合作,这是趁火打劫。”
他盯着李峥,几乎是一字一句,“灵境需要的是长期伙伴,而非在航船可能遭遇风浪时就急于抢夺舵轮的水手。”