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第七十三章 算法设计的关键(2)

瞬间。

思维模式发生了改变。

赵奕再盯着电脑屏幕,思维就出现了跳跃,他没有去纠结想到的难题,而是跳跃到输入魔方的数据分析上。

比如,以每一面中心颜色为基准,其他面相同颜色的小格子,转换到对应中心面,所需要的最低步数。

比如,有多少格子紧挨着相同颜色的格子,还有它们所在的具体方位,都要详细做出纪录。

等等。

消耗科研币提升了因果思维模式后,因果律和联络律的使用,都成为下意识的事情,他一直不断地进行思考,手指敲击个不停的,把思考出的内容,放在键盘上转换为代码。

编写。

再编写。

一个小时过去了。

赵奕用力按按额头,大脑感觉异常的疲惫,他看了一眼精力数值:精力:61104。

怪不得!

看了眼屏幕上的代码,他干脆咬牙一狠心,使用了四个学习币。

消耗学习币提升精力!

精力+40。

虽然赚学习币并不难,每天都入账超过二十个,但还是不习惯用来补充精力。

精力,能睡觉补充!

利用学习币来补充精力,就像是玩游戏充钱买经验,实在有些过于奢侈了。

继续!

科研币:14。

使用科研币提升因果思维。

科研币-1,辅助提升因果思维能力,获得灵感激发效果。持续时间:六十分钟。

在继续工作了半个多小时后,赵奕编写了二十一项对输入魔方的数据分析,他的手指停下来以后,下意识就使用了因果律,来测算数据是否对还原魔方有效。

利用这个方法,排除了三项不相干的分析数据,剩余的十八种分析,都是对还原魔方有帮助的。

接下来,继续做判断。

一项扭动是否有助于还原魔方,是能够利用因果律得出的。

找出其中有助于魔方还原的几种或十几种扭动方式,放在一起和所分析的数据进行对比。

这些就是条件。

当完善了所有条件以后,就能利用联络律来证明,所得出的结论产生的过程。

这就是因果思维方式。

先找到结果、完善条件,最后一步才是寻求过程,有了过程以后,就能编写

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