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421.大而无当(4)

于0.01秒内传送到了前方百米开外的地方。

限制他们行动的光晕,完全跟不上他们闪电般的传送速度,通通被玩家们抛在了身后。

“牛而逼之!”

“这就是传说中的闪现吧?传送距离居然这么这么远~”

“小心!人造天使调整停止力场的方向了!别被力场再次缠上!”

女中音再次提醒道。

玩家们一瞧人造天使的动作,立马止住嘴边的话语,闷头飞行。

他们围绕人造天使划出大大的圆弧,远远地避开这些庞然大物的力场作用距离,继续向运输舰队飞去。

有极个别玩家的反应慢了一些,不幸被停滞力场逮到。

但没关系。

闪烁术的冷却速度很快。

几乎就在被力场降低速度后的三五秒内,那几名玩家就利用闪烁术挣脱了束缚,跟上了自己的小队。

规模越大的停止力场,其启停间隔越长。

负责指挥玩家作战的女性,算准了人造天使启用停止力场的间隔时间,精确引导玩家们在力场停止工作的那几秒内走直线,快速接近舰队。

如此精准地指挥,就像是她在玩rts游戏一样,而玩家们便是由她操控的接舷战斗成员。

能来这里执行ss级任务的玩家,个个都是大公会的精英成员。

经过短暂的磨合之后,他们很快就领悟了指挥官的意思,互相之间的配合愈发娴熟。

前后不到三分钟的时间里,玩家们便有惊无险地进入了舰队附近五公里的范围内。

在太空战领域内,有句话是这么说的:

飞船有四种防卫体系,一是护盾,二是装甲,三是船体,四是速度。

假设一艘舰船在环绕目标飞行。

那么,当它的环绕角速度,大于目标舰船之炮台的转动角速度时,对方的炮台将永远也跟不上它。

不开飞船的人可能一时间理解不了这句话。

所以,换种说法。

一个人拿着枪,正在瞄准敌人。

敌人围着这个人跑,而且奔跑的速度非常快。

拿枪的人不能跟上敌人的速度,很难将枪口对准敌人。

这就是传说中的“速度抗”,也就是依靠超高的机动性来碾压对方的炮台跟踪速度,以达到对方瞄不准自己的效果。

李诺

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