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435.自圆其说(2)

“所有曾经删除过游戏角色的玩家,均符合条件。”

“删除过游戏角色”黄瓜片长长地吸了口气,眼中浮现明悟的神色:

“我懂了。我确实删除过一个游戏角色,那是游戏刚开服时的事情了。游戏一开始有9个出生点,但我们团队只有8个人,只能制作出8个出生点的游戏攻略。我当时招不到人来帮我们制作第9个出生点的攻略,所以只好删掉了自己的第一个游戏角色,亲自完成第9个出生点的攻略。”

黄瓜片抬手摩挲头顶,轻叹说道:

“原来就是这样的举动,让我成为了病毒感染的对象。可这是什么原理呢?”

与黄瓜片交谈期间,李诺也在通过号令位面之核了解星海游戏的真相。

玩家们是一群被圈养在位面之核体内的灵魂。

游戏角色的创建和死后重生,是灵质交换在发挥作用。

灵质交换这一位面之核的特殊能力,可以利用灵魂能量在物质世界创造出没有灵魂的躯壳。

由灵质交换创造出来的躯壳,被号令称为灵质构造体——此物在玩家眼中便是游戏角色。

玩家们戴上游戏头盔,将意识投射到游戏角色身上的过程,叫做灵魂投影。

玩家们的游戏角色死亡了,灵魂投影便会中断,而游戏角色则会借助位面之核的灵质交换,在安全区重塑。

注意,是重塑,而非复活。

灵质构造体本身就非凡物。

放在至高星宫时期,它就是看守星宫大门的保安标配。

在玩家们选择删除角色之前,灵质构造体可以一遍一遍地在特定地点重塑,永远也不会死亡。

这就是玩家们可以死后重生的秘密。

那为什么黑暗神裔教专门针对曾经删除过角色的玩家下手呢?

答案非常简单。

玩家删除角色,等于灵质构造体死亡。

而“死亡”,正是黑暗神系的领域。

黑暗系神祇普遍对死亡现象拥有感应能力。

寻常人的死亡事件多如牛毛,浩瀚如江河,黑暗神系不会关注这种稀疏平常的事情。

但灵质构造体这种本身不死不灭的存在若是死了,那它的死亡事件在黑暗神祇的眼中,就如黑夜里的明火一般耀眼,想不注意到都难。

是以,当一个玩家删除角色,导致自己原先的灵质构造体死亡时,

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