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第五十八章 无人生还(3)

命运怀表,他完全没有拒绝的余地。

收入囊中的东西,齐斯哪怕扔海里喂鱼也不打算物归原主,在他的词典里,向来只有“损人利己”和“损人不利己但有趣”两个词。

“好人不长命”的经验主义深入人心,让别人占便宜的事儿他只要一想起来就感到反胃。

不过,根据论坛互动量可以推测,同期活跃的玩家数以万计,副本池更是深不可测,没有组队道具的情况下,想在随机匹配中再遇故人,可能性并不算很高。

等进入正式池,匹配副本的时限将更加自由。怎么都得商量好进副本的时间,才有可能和特定人选卡进同一个副本。

而且实话实说常胥这个有点特殊的家伙还活着,还有被他骗去工作室解剖一番的机会,着实是个不错的消息。

齐斯将冗余信息归档,埋藏到思维殿堂的角落,目光在“成为唯一的幸存者”一栏停留。

这应该就是之前叶子所说的,触发“保底死亡人数”机制后获得的额外奖励。

奖励1000积分,不算多,只是破解世界观奖励的一半,但也绝对不算少。

在不破解世界观、评价等级较低的情况下,唯一幸存者的奖励积分很可能越过其他条目,成为总奖励积分的大头。

愿意花费精力、承担风险破解世界观的到底在少数,而且这条路注定吃力不讨好,并非十拿九稳能够成功。

很容易想到,在积分算法的引导下,经过一次次副本的筛选,玩家们会趋向两个极端。

或是穷凶极恶,以杀死其他玩家为目标;或是畏畏缩缩,躲在角落里苟延残喘,希望能靠谨小慎微活到最后。

将这两类玩家放到一起,很容易形成“狼与羊”的追逃模型,屠杀与逃亡同时发生,整个过程将充斥血腥与残忍。

齐斯抚摸着冰凉的手指,笑着自语:“不错的设计,只需要养一段时间的蛊,形成完整的流水线,便可以持续性收获源源不断的罪恶,真是无污染无公害,节约又环保呢。”

思维触及某处,他摇头喟叹:“都三十六年了,应该也产生了不少罪恶了吧?那个倒霉的邪神都用不了一点的么,还惦记着我身上这些”

总奖励积分8500,已存入积分账户

冰冷的电子音打断骀荡的思绪,齐斯看到自己视线左上角的积分总额变成了13000。

离一百万还差得有些远,不过五位数比起四位数给人的观

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