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第十一章 灵魂契约(2)

易中最重要的筹码之一,即“契约权柄”。

由于人在诡异游戏眼皮子底下,权柄的转交不得不走一遍游戏的流程,才称得上合法合规。

一个金光闪闪的小圆球飞向齐斯,没入他的身体。

纷纷杂杂的信息被整理成文字,直接为他所知。

名称:灵魂契约

效果:您可以主张和任何存在订立契约,契约订立成功后,任何存在不得拒绝履行契约义务

备注:契约的产生比历史记载更为久远,那时的人们习惯于请求神明作为见证。权利和义务似乎公平公正,直到有人为了一片面包抵押了灵魂

成功率:20%(两个十面骰的投掷结果分别作为十位和个位,点数大于80即判定为成功)

齐斯问:“为什么要这么麻烦?抛一个十面骰,点数大于八不就可以了吗?”

诡异游戏:技能成功率并非一成不变,会在特定情况下发生增长。

“特定情况是什么情况?”

等到了合适的时候,您自然会知道。

齐斯思索片刻,故作不满:“这个技能看上去有坑啊,才五分之一的成功率。哪怕我不用这个技能,骗人达成协议,失败率都不会有这么高。”

诡异游戏:在您与对方就契约条款达成一致后,将不会触发投掷骰子环节,而直接判定为技能生效。投掷环节只会在对方意思表示不明确,或无法做出意思表示时进行。

齐斯问:“也就是说,如果对方没有明确表示拒绝,只要我投掷成功,再离谱的契约都会生效?哪怕对方是个傻子、疯子,或者克苏鲁邪神这种无法和人交流的存在,我也可以通过投掷签订契约?”

是的。

齐斯眯起了眼。

短短几秒间,他就想到了不下十种骗人答应契约的方法,以及不下百种让人不直接拒绝他的离谱要求的方法。

人类这种生物,在没有经历过一次痛彻心扉的骗局的情况下,防骗意识其实很差。

贪小便宜、好逸恶劳、虚荣种种心理让诈骗者屡屡得手,受害者血本无归。

齐斯想了想,又问:“我可以问问这个成功率具体是怎么定义的吗?”

他自认为自己的运气不怎么好,抽卡次次保底,多选题从来没蒙对过,20%的成功率对于他来说基本等于没戏。

系统界面上,成功率一栏旁边多了一条注解:

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