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个体战斗力、力量体系与修炼境界等级!!!(1)

个人数据面板只能检测出生物体与生命体,但是与之相对的数据会绝对准确并且巨细无遗!!!

(先说一个基本概念:个体等级决定能力值差距,体内能量多寡决定境界差距!!!)

基本数据格式:

个人数据面板

姓名:

种族:

职业:

额外加成等级:

level等级:

hp:

mp:

sp:

能力:

技能:

称号:

个体能力值:

力量

敏捷

防御

协调

续航

掌控

分段

姓名:因人而异

种族:种族等级对应自身能力值的增强—只要技能点足够,就能够随时从种族技能库中挑选并且学习获得自己专属的种族技能!

常识:每当杀死一个活物,就会获得对方身上一定程度的经验值,随后升级!一般来说,在每天都刷怪训练的前提条件下,升10级要1年,20级则是需要3、4年...同时,20级之后的等级,被名为才能高墙分为三六九等;基本上,在这一阶层,人与人之间才能的差距就显现出来了,有的人终其一生停留在此,有的人则从此平步青云!

常识:关于技能点。所有人从职业觉醒开始,都会自带一定数量的技能点,天生技能点的多寡,被称为才能的差距。并且,越是天生没有才能的人,其个体容量就越小,升级所需的经验也越少,所以升级就越快。

常识:每提升一级,现阶段所有能力值便会同时增加!这个增加的数值大小,会根据个人在这一等级所获得的经验值品质而定。

中位六族生命:第7位幻想种、第8位机甲种、第9位泰坦种、第10位妖魔种、第11位鬼灵种、第12位神人种对应种族等级100

下位六族生物:第13位吸血种、第14位精灵种、第15位超人种异人种、第16位兽人种、第17位魔法种、第18位人类种对应种族等级50

分段

个体职业:职业指的是某种规则、秩序、力量、技术、概念、以及权能等等,通过记录转化为一种教学体系的雏形!

职业等级:能够对应技能

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