复活家人!
那是支撑林默在这无边黑暗中忍辱负重的最终执念。
林默冷静下来,开始仔细理清,自己的现状和未来的道路。
系统十分强大,是他复仇的唯一倚仗。
然而,系统暂时并没有提供对林默自身的强化。
也就是说,林默最大的弱点在于自身。
生存和安全,依旧是摆在第一位的首要任务。
必须尽快在黑石监狱这个弱肉强食的丛林里,建立起属于自己的安全区。
林默在心中制定了两个必须同步进行的核心计划:
第一,利用意外制造能力清除掉,所有对他怀有敌意,且构成实质性威胁的人;
第二,积攒足够的猎罪值,兑换一个强大的死士,作为自己在这座监狱里的庇护者和武力延伸。
他心念一动,将注意力集中在死士投放这个能力上。
淡蓝色的虚拟面板上,清晰地罗列出兑换所需的价格:
无属性死士:100点猎罪值。
——这是最基础的模板,身体素质与普通人无异,优点是消耗低。
特性:健壮。消耗猎罪值:250点。
——赋予死士超出常人的身体力量与抗击打能力,可以徒手打败5个普通青年男性。
特性:黑石监狱囚徒。消耗猎罪值:200点。
——为死士生成一个合乎逻辑的囚徒身份,包括档案、罪名、入狱时间等,使其能完美融入监狱环境,不会引起任何怀疑。
特性:黑石监狱狱警。消耗猎罪值:2000点。
——
林默的目光在“狱警”身份上停留了一瞬,随即摇了摇头。
虽然狱警死士是一个很不错的选择,但是2000点猎罪值消耗,对于现在只有120点猎罪值的他来说,太过遥远。
他迅速计算了一下。
一个最便宜的、既能保护自己又不会引起怀疑的囚徒保镖,需要无属性死士+健壮+黑石监狱囚徒三个选项叠加,共550点猎罪值。
这是一个不小的缺口,意味着他必须去猎杀更多的“罪人”。
林默深吸一口气,将兑换一个囚徒死士保镖,作为自己的短期目标。
接下来是,利用意外制造能力,清除掉所有对他构成实质性威胁的人,同时尽可能多地赚取猎罪值。