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第三百三十章 前辈?(七千字大章)(8)

善打开个人列表,点击“突破”按钮。

叮!您正准备进行斗王突破到斗皇的心魔试练。若试练失败,您将会扣除1500000点经验值,且附带十五天的虚弱状态。

请您注意,当前版本该级别的心魔试炼难度过高,请二次确认,是否进行心魔试炼?

您已确认,检测到您服用了六品顶级丹药破皇丹,此次心魔试炼的难度将会下降20%。若突破失败,经验扣除减半,且虚弱状态只持续五天。

检测到您的好感度、仇恨度列表中,有等级远超过您的npc,您可以选择消耗1点福缘,系统将在列表中随机安排相关npc,作为您的试练对手。

请注意,您选择消耗福缘之后,您与试练对手产生的一切交互,将会以“梦境”的形式传递给对方,您也可以抓住机会,在试练中从对方身上获得更多机缘和好感度仇恨度。

请注意,如果您试练失败,该交互将不会传递给对方,您无法从此次心魔试炼中获得任何机缘。

其实天耀公司早就在心魔试炼中加入“npc梦境”的设定,目的就是帮助玩家与npc产生更多的交互。

毕竟通常情况下,在好感度偏低时,要影响npc,需要npc自己主动。

而npc,尤其是原著npc,主动交互的机会是很少的。

另一方面,“机缘”太虚无缥缈了,有的玩家触发得多,有的玩家触发得少。

而触发机缘,和机缘得手,又是两码事。

所以,这心魔试炼,从另一方面来说,就是天耀公司给所有玩家准备的“保底机缘”。

只需要1点福缘值就可以开启。

而只有成功之后,才能获得相关的收益。

而且试练的对手,都是从玩家现有的好感度、仇恨度列表里选择。

这无疑是加深了玩家与相识npc之间的交流。

毕竟认识一万个npc的玩家依旧有可能会退坑。

但能与一两位npc建立密切关系的玩家,一般是舍不得退坑的。

这就是所谓的“玩游戏玩出感情了”!

您消耗了1点福缘值,试练秘境正在生成中.

当视线逐渐恢复,杨善发现,自己正身处于山巅之上。

这山相当奇怪,整座山,居然连一抹绿色都瞧不见。

天际,乌云密布,隐隐有闪雷照亮天空。

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