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2 游戏对狙1(4)

姜允故作不满地挑眉:“那我怎么获得这个所谓的代币?”

系统:这类资源,可以大概等价为任务者角色在现实世界中的关注度、讨论度、漫画家重视程度——简单来说,就是与人气有关。

姜允冷笑。

怪不得这破任务一直没有找到合适的任务者。

不仅是任务本身难度高,还有是因为其中有太多限制条件,系统根本就拿不出什么有用的作弊器。

她在罪戮世界的路人甲角色,就是主角所在联查队分队办公室大楼道路对面的餐厅的老板的妹妹,还是个躺在医院睡觉的植物人。

唯一的出场就是餐厅老板说起自己现在努力赚钱,都是为了个妹妹赚医药费。她在这个对话气泡里漏了一下脸。

说完话后,老板就回去接着炒菜了。

再然后,就没有然后了。

:)

老板本人都只是个提供餐厅场景,除了做菜就是做菜,没多少有效出场的工具人,遑论她这个工具人的工具人呢。

连动都不能动,还毫无出场,能在悬疑复仇漫里攒什么人气啊。

更别说,她现在还想参与到那个灰塔区的案件里。

系统显得有几分心虚,忽然它闪烁起光芒:宿主,我检测到男主燕斜月正在玩一款枪战背景的联网游戏,他快要开始新的一局游戏了,我可以让您和他匹配到同一局游戏。咳,换个思路,通过线上游戏的方式,也可以联络感情。

好生硬地转移话题。

姜允打开游戏,看了几眼,挑眉:“行吧。”

系统:好的,我为您锁定同队伍的[医疗兵]这一角色位置如何?

系统是这么想的,燕斜月绝大概率会玩狙击手,小概率选择冲锋手。不论是哪个位置,都很需要同队伍的医疗兵施以救助,进而能创造很多接触的机会,不愁培养不出感情!

系统为自己的机智大大点了一个赞。

没想到,祂的宿主却冷淡道:“同队?医疗兵?你可能对我有些误解。”

“我要的是做他的对手。为我锁定,敌方的[狙击手]位置。”

说话的同时,姜允又想起任务中对于攻略男主的定义:让男主产生前所未有的情感波动。

以爱引导,让他们走上剧情正道?

真是太狭隘了。

姜允嘲讽地想,仇恨,不也是一种剧烈的情感吗?

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