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记忆(3)

枯树旁,将追击者甩开了一小段距离。

“什么?!闪现?他是个法师?!”身后传来佣兵们惊疑不定的叫声。

然而,危机远未解除。

短暂的震惊后,经验丰富的佣兵们开始攻击。

“放箭。他用完闪现会有僵直。”

一支箭矢带着尖啸破空而来!若是游戏中的角色,此刻确实会因技能后摇而难以闪避。但现实中的我,身体却异常灵活。

几乎是凭借本能,我向前一个翻滚,箭矢擦着后背钉入雪地。

紧接着,又一柄投掷而来的短斧呼啸而至,就在这时,另一条信息闪现:特性‘魔力泄露迟滞’生效

衍生效果‘感知加速’,‘第六感’激活

刹那间,周围的一切仿佛慢了下来。

风声、雪落声、追击者的喘息声,甚至那飞旋而来的短斧上附着的微弱魔力波动,都变得异常清晰。

我“看”到了它的轨迹,甚至能预判出它最终的落点。

侧身,滑步。

动作流畅得仿佛演练过无数次,短斧带着寒意从我胸前掠过。

“见鬼!他怎么躲开的?”

“这家伙有古怪。”

我顾不上喘息,再次发动刚刚结束冷却的闪现,身影出现在更前方的岩石后面。

这场逃亡变成了一场在刀尖上跳舞的死亡竞赛。

险峻的雪山小路、湿滑的冰面、突兀的怪石。

每一次闪现都需要精准的距离控制和落点判断,稍有差池便是撞上障碍、筋断骨折的下场。

我与追击者在崎岖的山路上展开了漫长的拉锯战。

他们依靠魔法靴提供的速度紧追不舍,而我则依靠对闪现近乎本能的运用和突然增强的感知能力险象环生。

汗水浸透衣衫,又在低温下迅速结冰,但我不敢停下。

终于在近乎力竭之时,我冲出了一片树林,眼前的景象却让我的心沉入谷底。

呜呜呜!

凛冽的风雪咆哮着,前方是一道深不见底的断崖。

崖壁陡峭,覆盖着坚冰,而连接两岸的,只有几块在呼啸寒风中上下浮沉,看似极不稳定的魔法浮石,彼此间隔至少五六米。

游戏中最著名的“闪现跳崖”关卡。

想要通过,必须在浮石之间进行无数次精准到厘米的闪现,并且要在落地瞬间完

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