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第647章 金身压缩(3)

成的增长幅度直接翻了一倍。

要知道,我现在身上不管是装备又或者是成就再甚至是天赋,没有任何东西能够给我提供生命值上限加成,所以,不坏金身原典所提供的生命值上限加成就是我唯一的生命值上限加成。

也因此,这次提升了10%的生命值上限之后,我的生命值上限就会货真价实的往上提升10%,起码可以帮我提升两百点以上的生命值上限。

而且,除了提升生命值上限之外,还可以根据护盾值转化系数帮我提升更多的护盾值上限,原典不愧是原典,这十万个灵魂点果然还是花的比较值的。”

除了最重视的生命值上限加成提升之外,张延杭也还注意到了不坏金身所能增幅的防御力以及攻击力加成也同样提升了。

“在提升到原典lv.6之后,不坏金身的金身效果所提升的防御力加成从原先的250%提升到了300%,又再次提升了50%的防御力加成,这样一来,使用完这个技能之后,我的防御力立刻就能直接翻到原先的四倍,确实还是非常不错的。

而除此之外,不坏金身的金身效果所提升的攻击力加成则是从原先的50%提升到了60%,总共提升了10%的攻击力加成。

原先我要是打一拳,只依靠格斗宗师lv.6的加成的话,只有3.1倍的伤害,而要是再简单的启动一下不坏金身效果的加成之后则是可以直接光靠着这部分的攻击力加成就直接打出3.7倍的攻击。

换句话来说,四舍五入一下就是四倍攻击,普通攻击是四倍攻击而且还能触发双重打击的近战莽夫你爱了吗?”

当然,张延杭身上还有各种其他的攻击力加成以及各种特攻,所以,最终打出去的伤害绝对是不止四倍的,这边的这个四倍只是一个基础系数而已。

毕竟除了攻击力之外,力量效果之类的也同样需要计算,而他在力量效果方面又存在大量加成,所以,肯定会同样造成伤害的大幅度提升。

“话说,不坏金身明明都已经晋升到原典lv.6了,但技能消耗依然还是维持在少量消耗体力,也不知道具体增加了多少的体力消耗,但根据以前的经验来说,应该并不会太多才对。

只不过,有一点还是非常值得注意的,少量消耗体力的覆盖范围其实是非常大的。

就比如说趋吉避凶原典lv.6以及死亡波动x,两者的技能消耗上虽然都标注着是少量消耗体力,可趋吉避凶以我现在的体力恢复速度

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