“暂且不管,车到山前必有路,日后肯定能搞清楚。况且,当务之急是要看看激活强壮后,能给我带来什么效果。”
他集中精神,对准强壮lv0后面的+号,点击。
自由属性点-1
强壮lv0强壮lv1
自由属性点:5
下一刻,开始查看强壮lv1的详细介绍。
强壮lv1:因超越普通人的体魄,导致你的身体异于常人。生命值额外+25点,抗击打能力略微提升,恢复能力略微提升。
“!”
25点生命值,换算成体质属性的话是2.5。
单单这一项,他足足赚了1.5体质属性。
其次,还有抗击打能力、恢复能力的略微提升。
前者他明白,后者指的是生命值的恢复效率,或者是体力、精神、疲劳等等?
“再加。”
无需刨根问底,只要知道自己是赚的就行。
对准强壮lv1后面的+号,再次轻轻一点。
-2点自由属性
强壮lv1强壮lv2
自由属性点:3
与此同时,技能强壮的详细介绍发生改变。
强壮lv2:因超越普通人的体魄,导致你的身体异于常人。生命值额外+50点,抗击打能力轻微提升,恢复能力轻微提升。
此次,赚到的比较少,lv2的生命值增加,相比于lv1时候仅仅翻倍,多出25点。
但,投资3自由属性点,赚到5体质属性才能获得的生命值,依然是赚的。
且,抗击打、恢复力从略微提升到轻微。
话说回来,略微和轻微有区别吗?
“继续。”
-3自由属性点
强壮lv2强壮lv3
自由属性点:0
强壮lv3:因超越普通人的体魄,导致你的身体异于常人。生命值额外+100点,抗击打能力少许提升,恢复能力少许提升。
“一百点?”
100点生命值足足要10点体质方能增加,投入6点自由属性,血赚4点。
至于抗击打能力和恢复能力,他早抛之脑后。
少许,少许是多少?
不过听起来增加的不多,聊胜于无吧,反正是附带