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611【《狩猎者》】(5)

时,视线内左上角,猛地弹出一条信息提示。

“?”

因玩家疯狂屠戮念兽,您获得称号——狩猎者!

“???”

好么,合着数据面板你也有称号的子系统。

“狩猎者?”

话音落下,以迅雷不急掩耳之速,飞快打开称号的详细介绍,一个字一个字的研读起来。

狩猎者(紫):玩家大量屠戮念兽,加之经年累月的巡猎,所诞生的称号。佩戴此称号,将会获得特殊效果。

伙伴,因为纯粹的友谊关系,导致玩家多次与集群型念兽战斗部队合作,久而久之产生此词缀。

对守序善良、中立善良、混乱善良、守序中立、绝对中立类念兽天然有着高额的友好度,当玩家与不是此五类的念兽战斗时,它们会主动帮助战斗。

对混乱中立、守序邪恶、中立邪恶无效,它们虽然不会主动帮助玩家。同样,也不会主动攻击玩家。

对混乱邪恶有着极高的仇恨值,一旦玩家碰见混乱邪恶阵营的念兽,将会遭受疯狂的追杀,不死不休!

标记,精神念头化作标记,附身于目标身上。此条标记永久有效,无论任何办法都无法祛除标记。

时时刻刻,能感应到被标记的目标所在位置。另,可以主动选择是否取消标记。任何猎物,永远没办法逃脱玩家的注视。

脱身,当玩家自身遭受控制类、限制类的束缚、关押时,方可以主动开启。开启后,立即脱身远遁。

(注意:守序善良、中立善良、混乱善良、守序中立、绝对中立五类念兽,虽然不会对五类阵营的念兽出手,但此条规矩对除念兽以外的生物无效。)

(注意:标记只有一个。)

(注意:脱身是受限制类主动技能,没有触发条件的时候,它永远是灰色的,无法启动。)

“!!”

当他看见第一个效果时,不由得惊呼一声卧槽。

总共九个阵营,其中五个对他有着高友好度。三个是不会出手互相攻击的陌生人,唯有一个是死敌。

牛哇!

第二个标记,他第一时间想到的是小人军队。

不,应该称呼它们为战斗部队。

只要标记战斗部队,时时刻刻知道它们在哪。

然后,自己岂不是可以随时,截获.啊呸!

友谊,纯粹的

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