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631【《猎王》!!】(2)

制作。以精神念力为基础,制作出各种各样的特殊效果陷阱。

陷阱分为三大类,分别是攻击、控制、负面状态施加。陷阱将会根据玩家所掌握的技能,分类出来。

攻击类,血气陷阱、瓦解陷阱、爆炎陷阱;控制类,死亡陷阱;负面状态施加类,毒燎陷阱。

脱离战斗,当玩家自身遭受控制类、限制类的束缚、关押时,方可以主动开启。开启后,立即脱身远遁。

当玩家想要撤离战场时,随时随地可以迅速开启传送,远离是非之地。传送开启,会陷入暂时的霸体状态。任何攻击无法生效,任何控制类技能无法生效,任何负面状态无法生效。

附魔武器,经年累月的狩猎,让你学会如何让自己和武器变得更加致命。现如今,能附魔的特殊效果如下,瞄准、毒液、震荡。

(注意:守序善良、中立善良、混乱善良、守序中立、绝对中立五类念兽,虽然不会对五类阵营的念兽出手,但此条规矩对除念兽以外的生物无效。)

(注意:标记只有一个,且每次传送完毕后,需要长达三十天的冷却期。)

(注意:脱身是受限制类主动技能,没有触发条件的时候,它永远是灰色的,无法启动。)

(注意:脱离战斗有冷却时间,冷却期限为二十四小时。)

(注意:陷阱具有敌我识别能力。)

(注意:血气陷阱一瞬间会消减敌人10%总生命值,短时间内无法恢复。死亡陷阱将会把敌人拉入一处空间,规定时间内无法计算出公式结果,精神念头立即死亡。

爆炎陷阱,令周围变成火山环境,大量烈焰产生剧烈爆破。瓦解陷阱,一旦触碰会立即分解敌人,包括对方的攻击。

毒燎陷阱,为敌人施加负面状态,毒火会焚烧敌对目标的星能、肉身、精神。如同附骨之疽,祛之不尽。)

(注意:瞄准是指远程攻击下,如果无法阻挡、消除攻击,攻击将会一直追随目标。近战攻击下,目标无法闪避。

毒液,为自身的攻击或武器,施加剧毒液体,短时间内连续扣除大量生命值。震荡,为自身或武器添加特殊的震荡之力,大概率令敌人神经陷入延迟状态,敏捷属性下降。)

“好家伙。”

著名狠人看完猎王的介绍,口中不由得直呼好家伙。

升级后的称号,足足多出三个特殊效果,且原来的特殊效果俱是有着不同程度的加强。

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