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完本感言,新书的规划!(2)

添足了。

我得到一个最大的经验便是主角升级不能太快,至少是不能大于他当前所面临的挫折,否则就会降低期待感。

那些太过强大的人物,会让激烈的对抗变得虎头蛇尾,就像正义联盟电影,超人一出现,打荒原狼如老子打儿子,瞬间就没有什么趣味,只想吐槽了。

即便闪电侠逆转时空,力挽狂澜,也会让我觉得,蝙蝠侠划水严重,怎么能让闪电侠被击中呢?

而且光速状态,类魔怎么一炮瞄准打中他的?

这便是没有压力之后,冲突变得不激烈,戏剧性降低的结果。

故事的精髓,在于冲突,在于冲突之中人物的选择。

在横面的环境之中,纵面的遭遇之中,去以极具张力的戏剧化演绎,去彰显人物的性格,情感,应对策略,使得故事更加的饱满多汁,如熟透的蜜桃。

强大的主角,是需要强大的对手,是需要很大的压力。

我回忆我以前觉得激动人心的故事,往往是反派和压力极为强大,让主角或者主角团十分被动,观众或者读者期待主角们逆势翻盘,这样故事才有看点。

例如复仇者联盟,灭霸成功的消灭了宇宙的一半人口,主角团压力极大,虽然故事之中细节有值得吐槽的地方,但是观众仍然愿意期待这种绝境之下,复联如何拯救世界,打败灭霸。

从故事上来说,复仇者联盟比正义联盟冲突更为激烈,逆境更加突出,这大概也是前者商业成绩更好的原因之一。

可惜,我在这本书后面,已经用不到这样的技法了。

我会将这技法,用于新书之中。

(2)新书的思路

新书依旧是武侠,但是我选择不再给主角深蓝这么逆天的金手指,选择将战力控制在恰到好处的程度。最好是主角面临危机之时,提升到可以应对危机的地步。

而敌人的塑造,也是重中之重。

目前确定要写的三个世界,是笑傲,倚天,鹿鼎记。

笑傲,要写出笑傲江湖的风采。我很欣赏原著之中的林平之,细读原著才发现,原著之中的林平之,虽然一出场极为稚嫩,但是有侠义之心,也不缺乏勇气,奈何余沧海岳不群这样的人物太过强大老辣,他被玩弄于股掌之间,最终黑化。

我就要写他如何逆袭,如何叱咤风云,笑傲江湖。

要写出新意,写出变化,不能落于俗套。

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