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第三十二章 抄袭?我并不担心(3)

孟舒坐在电脑前,耸耸肩,身姿摆正,摸上了鼠标。

“哪个平台?”

[啊?]

怜主管愣了一下,接着马上反应了过来。

[赛博平台跟喜游平台,喜游是国内我们的竞争平台,背后是一家跟我们差不多的上市公司,叫技游网络。]

技游网络吗...

没印象

孟舒摇了摇头,直接点开了赛博平台,搜索了密林惊魂。

当看到搜索结果的那一刻,他顿时一愣,脸上有些不敢相信。

好家伙!

这款游戏它居然...

卖168元!?

这是大作吧?

我都才卖69元而已!

“这游戏卖这么贵?”

孟舒随手点了进去,准备一探究竟。

听到这话的怜主管则立马开口说明。

[技游的一贯作风,他们开发的游戏价格普遍高出平均的两到三倍,发行的游戏也是无论好坏都比市面上的贵一倍。甚至还出现过发售一小时看销量不错就突然涨价的行为。]

听到这个消息的孟舒眉头一皱,怎么有一股浓浓的熟悉感啊...不过稍稍一想,这不就是平行世界版的se吗?

国区的高昂售价,还有尼尔机械纪元的突然涨价,以及著名的计价单位八方旅人,无一不是在把国区玩家当冤大头宰。

以至于后来高投入打造的漫威复仇者联盟和漫威银河护卫队市场失利后,让玩家纷纷表示开香槟咯。

孟舒对于这样的厂商没多少好感,在表示自己明白了后,把密林惊魂展示栏那一块的视频和截图全部看了一遍。

最后得出一个粗制滥造的结论。

如果说阴暗森林是特意做成的类像素风的话,那这款密林惊魂就是完全的稀烂画质。

视角也采用了垂直俯视角,但人物的移动看着很飘,没有阴暗森林的厚重感,打枪的手感看不太出来,需要上手体验,但音效能听出非常廉价。

整个游戏的画面看着很干净,不像阴暗森林那样的昏暗和诡异。

这显然是建模时,材质没有经过处理,所以游戏画面看起来很新很干净。

其他的,目前不太了解,毕竟他还没玩过。

而且厂商也不是傻子,图片和视频自然是把游戏好的一面展现了出来。

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