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第五十七章 《天空之山》实机演示(求首订!)(2)

“支线任务?”

“真的假的?上来就曝光一个支线剧情?最终版的实机演示!?还是玩家可体验到的真实内容?”

杨应不淡定了。

甚至感到了一种差距。

如果按照他的做法,恐怕会直接在游戏的早期阶段就出实机演示,然后发到网上吸一波睛,拉起玩家的期待值。

至于最终版本?

谁还有那功夫等?

“唯一游戏是吗...”

杨应恨恨咬牙,继续看了下去。

他要从这个实机演示里,学学恐怖的地方,来为自己的游戏参考参考。

很快,提示隐没。

画面渐显。

首先映入眼帘的,是一个挂在墙上看起来很华丽的时钟。

秒针跳动,无声无息。

而上面,正显示着时间为晚上20:30

杨应全神贯注的盯着,想从中看出这款游戏的魅力。

接着,视角移动。

画面从墙上的钟表看向了周遭。

这是一个不大的房间,但装潢大气,整洁有序。现代简约的风格极强,看起来别具一格。

显然,是某种酒店客房。

由于没有开灯,显得比较昏暗。

但索性落地窗外有月光照射,所以不至于黑漆麻乌。

杨应一眼看出,这是第一人称视角,而且还是vr版!

看到这,他的心情有些复杂。

作为一个游戏从业人员,自然也想要让自己负责的游戏以vr的形式展现出去。

但受限于公司引擎技术力的缘故,无法实现,只得作罢。

可偏偏这个刚冒头的唯一游戏却办到了!

他家的游戏引擎肯定不是市面上的商品引擎,绝对是自己内部研发的!

杨应有些羡慕,但甩甩头,将这股想法压了下去。

视频中,操控主角的演示者,开始搜刮起了这间客房的物资。

有泡面,有水,有零食等等。

正当他准备继续装时,突然左下角微微闪红。

杨应定睛一看,才发现闪红的,是在提示背包满了。

整个界面,非常干净。

没有血条,道具栏,就如同写实风格一样,看不到ui界面。

除了一个提示背包

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