组合在一起,在当时恐怖环境极差,vr游戏极烂的时期,无疑是天降之物!
所以不出意外的,这款恐怖游戏再次火了,410w的下载量让厂商们意识到,恐怖游戏市场已经渐渐复苏!
不再是以前的一潭死水了!
而是有大量玩家大把钞票的‘xx市场’了!
于是,国内的各大厂商重视了起来,开始全方面的调研市场。
可毕竟这个市场冷了太久了,以至于大家都没有做恐怖游戏的经验。
0经验情况下,冒然入场,只会被阴暗森林和21点碾的渣都不剩,成为人家的垫脚石,变成用自家的名声成就他人。
不行!
所以还是得谨慎才行,最起码得要有经验!
于是各大厂商开始招贤纳士,广招人才,为进军恐怖游戏市场做准备。
至于唯一游戏,他们依旧没放在眼里,毕竟无限网娱名声在外。
游戏的成功,也只会认为是这家头部公司的实力,而不是唯一游戏这个‘打工’的。
导致一直以来,他们都认为无限网娱是唯一游戏的东家。
然后,各大厂商集合人才开始研究阴暗森林和21点,分析其玩法和机制。
在这种情况下,面容的问世再次让厂商们震惊了。
这款新游戏,拥有前所未有的理智设定,别出心裁的剧情演出,恐怖十足的惊悚体验,扑朔迷离的故事背景。
用超高的质量,再一次征服了玩家。
厂商们顿时坐不住了。
他们看在眼里,急在心里。
再这样下去,整个恐怖游戏市场都要成无限网娱的了。
因此,厂商们开始不顾一切打算先出一款游戏试试水,看看市场反响。
没有经验就试出经验,毕竟这东西是靠累积的!
抱有这种想法,厂商们开始行动。
可没想到,在这时候,居然半路杀出匹黑马!
技游网络带着他的密林惊魂横空出世,强占市场。
以本身的技术硬实力,挤开众厂,用推出的恐怖游戏,笑傲群雄。
然后凉了。
救不起来的那种。
这让各大厂商再次警惕了起来。
恐怖游戏谁做谁凉的历史重演了!
连头部公司的技游网络都惨败而归,那他们