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第九十五章 游戏的原本剧情和改动方向(4)

划了初步计划后,再一次的看向了游戏。

由于名字相同的原因。

在收容失效的下面,还有一款收容失效:重制版的游戏。

两款游戏,玩法一样。

主要区别在于画面跟内容上。

前者,画质肉眼可见的糙,操作也略显别扭。但是胜在内容充足,游戏性极高,不易厌倦,还有多个结局。

后者,虽然画质和光影更有阴森恐怖的感觉。但是内容较为贫瘠,收容物也不多,可玩性一般,且没有结局所以无法通关。

这两款游戏在系统商城里的价格也相差的比较大。

收容失效要170000点惊吓值。

而收容失效:重制版只要80000点,足足少了9个w。

因此,孟舒看着两款游戏想了下,最后选择了...

我全都要!

伴随着一阵金币哗啦啦的碰撞声。

系统响起了熟悉的机械音。

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你获得了恐怖游戏收容失效:重制版的概念设计

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2秒后,大脑中便冒出了一股突如其来的知识。

而孟舒,也已经习惯了这种仿若‘想起’一般的奇妙感觉。

他稍稍‘回忆’了下,便将其彻底掌握。

随即睁开眼,望向了面前的电脑。

桌面上,一个乱码的文件夹赫然出现。

那么不出意外,里面就是两款游戏的概念设计相关资料了。

一下子购买两款游戏,也让孟舒有了一种暴发户的心态。

虽然这两款游戏的惊吓值加起来还没有面容的一半多,但仍然挡不住他的这种感觉。

现在,系统里的惊吓值还剩17690000点。

只能说,千万身价!

移动鼠标,打开了桌面上的文件夹。

里面,还有两个用游戏名称取得新文件夹。

看着这两款游戏,孟舒轻轻一笑。

之所以连着购买两款,并不是因为

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