划了初步计划后,再一次的看向了游戏。
由于名字相同的原因。
在收容失效的下面,还有一款收容失效:重制版的游戏。
两款游戏,玩法一样。
主要区别在于画面跟内容上。
前者,画质肉眼可见的糙,操作也略显别扭。但是胜在内容充足,游戏性极高,不易厌倦,还有多个结局。
后者,虽然画质和光影更有阴森恐怖的感觉。但是内容较为贫瘠,收容物也不多,可玩性一般,且没有结局所以无法通关。
这两款游戏在系统商城里的价格也相差的比较大。
收容失效要170000点惊吓值。
而收容失效:重制版只要80000点,足足少了9个w。
因此,孟舒看着两款游戏想了下,最后选择了...
我全都要!
伴随着一阵金币哗啦啦的碰撞声。
系统响起了熟悉的机械音。
你获得了恐怖游戏收容失效的手把手开发教程
你获得了恐怖游戏收容失效的概念设计
你获得了恐怖游戏收容失效的vr版制作方法
你获得了恐怖游戏收容失效:重制版的手把手开发教程
你获得了恐怖游戏收容失效:重制版的概念设计
你获得了恐怖游戏收容失效:重制版的vr版制作方法
2秒后,大脑中便冒出了一股突如其来的知识。
而孟舒,也已经习惯了这种仿若‘想起’一般的奇妙感觉。
他稍稍‘回忆’了下,便将其彻底掌握。
随即睁开眼,望向了面前的电脑。
桌面上,一个乱码的文件夹赫然出现。
那么不出意外,里面就是两款游戏的概念设计相关资料了。
一下子购买两款游戏,也让孟舒有了一种暴发户的心态。
虽然这两款游戏的惊吓值加起来还没有面容的一半多,但仍然挡不住他的这种感觉。
现在,系统里的惊吓值还剩17690000点。
只能说,千万身价!
移动鼠标,打开了桌面上的文件夹。
里面,还有两个用游戏名称取得新文件夹。
看着这两款游戏,孟舒轻轻一笑。
之所以连着购买两款,并不是因为