天空之山才发售不到半年,价值都还没有榨完,就要开始新作了吗!?
不过夏念珍等人转念一想,突然又能理解了。
一款游戏的热度,最多能持续半年左右。
现在开发新作,以孟老板那百多人的神秘开发团队,再参考前四款游戏的开发周期,还有自己等人的努力。
说不定新作还真能和天空之山来一个新旧交替,热度维持呢!
赚钱嘛,不磕碜。
自己是员工,只要能拿到工资分到奖金,老板说啥就是啥!
夏念珍看着孟老板将u盘插进了笔记本电脑,接着,通过投影仪,大伙看到了最新上面的ppt文件。
收容失效。
看到这个名字,四位主要员工皆是一愣,相互一望,有些好奇。
老板连游戏名字都取好了?
一般来说,游戏开发初期,不都是暂时命名代号:xxx之类的吗?
现在游戏概念都还没讲,玩法也不知道,就把游戏名字想好了?
而且收容失效这个游戏名字...
也忒奇怪了吧...
根本不明白是啥意思。
虽然天空之山和面容这两款游戏的名字在开发之前同样让人意义不明...
甚至到现在,都不明白为什么会取面容这个名字。
投影屏上,随着一份名为场景美术的ppt打开后。
孟老板的声音,缓缓响起。
“好了,现在开会。”
夏念珍等人顿时正襟危坐,手中握笔,悬在翻开的笔记本上。
见到大家的端正姿态,孟舒点点头。
“首先,如大家所看到的一样,这是咱们公司的新游戏收容失效。当然,题材依旧是恐怖的。”
“目前这款游戏的大致策划方案,我已经做出来了。世界观背景,也有了,各方面的前期工作,也全都完善了。陈安,徐洪,等会我们就这个问题详细讨论下。”
“咱们前四款游戏的世界观,你们都知道了,发生在同一个世界下的不同年代。我埋下的联邦控制局这个设定,现在也可以在这款游戏里展露冰山一角了。你们可以理解为这是一个恐怖游戏宇宙,一个发生在有控制局存在的恐怖世界观下。”
“这款收容失效,就是给玩家们传递恐怖游戏宇宙的概念。”
恐怖游戏