是特工,不可能那么没用,主角是占了被人轻视+距离近+突袭的便宜才得手。”
看着面前的剧情演示,芯芯也同样震撼。
她知道主角有先知先觉的能力,这在之前的体验过程中已经表现得很明确了,主角对大部分事物都有所了解,都会有一到两句的评价,而不是一脸懵逼和一问三不知。
所以,那他也应该在这1000多次的磨砺中有一定的武力值。
只是一直以来她玩的大部分游戏都没有在即时演算里表现出来。
很多游戏,主角都是在玩家的操控中所向披靡,无敌天下。
但是在即时演算或者cg动画的剧情演出中,主角就变得像个工具人,唯命是从,霸气不在,没有了玩家操控时那吊炸天的姿态。
这就给玩家们一种强烈的反差感。
但现在,在控制失效这款游戏里,制作组居然反着来!
让玩家操控时,怂的一逼。
主角自己的剧情演出时,就吊的一批。
这不按套路出牌呀哥哥!
芯芯抿了抿嘴,不过说实话,她还挺享受自己的主角不是一个完全的工具人,并且自身还强硬强势,有点超出她的意料了。
就有一种...怎么说呢...较为新奇的体验吧?
总之,她玩的很舒服。
题外话
这两天没更新的原因...主要是因为写崩了...现在修改好后,又可以正常继续写了。这个游戏马上就要结束了。原游戏的18个异常,不可能都写出来,只是挑了几个写。提前透露下一款游戏,是和神有关的现代恐怖游戏(非克苏鲁)。
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