了很久了。
劳伦斯女士则不见了踪影,但地上,却留下一滩漆黑浓郁,还翻滚冒泡的黏液...
显然和预告片最后的下场一样
然后,主角离开了设施,来到了地表。
在这里,他将面对a-fbc-0682‘不死巨蜥’这个最终boss...
...
这个主线剧情,实际上很普通,也很一般。
但却让玩家们在游戏中体验到了极致的恐惧和接踵而来的紧张危机。
大量增加游戏性的随机事件极大的丰富了整体的可玩性。
尤其是衔接上了预告片,让人简直意想不到还能这样操作?
难怪预告片最后的视角集中在胡子男和劳伦斯女士这两个d级身上。
原来别有用意!
而且当时预告片里也确实没人知道劳伦斯和胡子男是怎么从一堆腐尸中逃出生天的。
原本还以为是依靠那个能召唤像管家一样的铃铛,结果是主角碰巧营救的。
这种将预告片中的空白地方以本体剧情给填充进去的做法,实在是让玩家们在惊叹的同时还大力称赞,在网上好评不断。
更关键的是,玩家们在游戏中得知了追他们追的死去活来的a-fbc-0106‘恐怖老者’的其他身份!
如果它有的话,那是不是代表着其他的异常也有呢?
第一次世界大战的士兵,劳伦斯下士
这种隐藏在游戏里的身份细节,着实让一些玩家们像着了魔似的开始全角落探索。
可见控制局的设定让他们好奇心爆炸!
另外,玩家们终于如愿以偿的见到了活在天空之山台词里的a-fbc-0682。
那号称‘不死巨蜥’的真正模样,以及,那在幻像世界里用无法估量的岁月进化而来的无敌之姿,简直强的没法理解!
一跃,就摧毁了fbc的直升机。一吼,就震倒了一队支特遣队。
明明是肉体身躯,却刀枪不入,无视一切。
甚至在其中一个结局里面,这怪物硬抗核弹不死不灭,怎么打?
所以最后的boss战,玩家们靠的还是地形杀限制了0682,然后急急逃走,到游戏结束。
游戏的结束,加上如此多的异常,直接在网上引起了一阵讨论。
“踏马我就说为什么在遇到