众席较远的人,才能通过电子屏看清楚舞台上的表演。
而距离近的,直接看舞台上的就行了,可谓是方便了观众。
“这个场地很好,得尽快把这里布置起来,留下后续排练的时间。”
看了场地的孟舒很满意,用英语和两社的负责人说道。
“当然可以,我们会尽快布置的。投影设备已经安装好了,您看。”
两名负责人带着孟舒等人来到舞台上,指着顶上的数盏投影设备,那外观造型明显与会场的其他灯具不同,一看就是额外装上去的。
关于这个,孟舒在来之前就已经有所了解,所以只是点了点头,表示做得好。
剩下的,两名负责人表示会在舞台上放置一块专用的,肉眼难以看见的透明荧幕。然后再由设备投影到这上面,实现360虚拟3d的立体效果。
这一点,也和孟舒自己了解的差不多。
但是说归说,在e3正式开放前,舞台剧还是需要继续练习。尤其是现在有了设备之后,排练更要进行,以免出现演出事故。
孟舒和东瀛的两名技术负责人进行了简单的沟通交流,又和李老先生进行了说明。
最终,两方各自进行着工作。
东瀛的技术团队安装工具设备,李老先生在舞台后方加强排练。
然后,经过了足足一天的检测,演出用的投影设备和荧幕一切正常,可以进行套皮排练了。
隔天一大早,孟舒等人再次来到e3会展,
这一次直接开始让演员们穿戴好专业的,带面部捕捉的动捕服。
而东瀛技术团队则将早已设计好的怪物模型和人物模型导入适配,并通过动捕服上的各关节追踪装置以及演员的面部表情采集,实时投射到了舞台荧幕上。
由于技术团队提前将整个舞台作为了虚拟背景,因此,当投影设备投射影像到荧幕时,现实中的舞台看起来并没有什么变化。
但当3d化的角色出现在现实舞台的背景里时,那种二次元来到三次元的立体感就出来了。
测试的时候,孟舒自己还跑上了展台,近距离观看荧幕里面那真实的舞台背景和3d虚拟角色。
他敢肯定,坐在观众席上的人,绝对会以为是什么黑科技让3d角色出现在了现实当中。
殊不知是一个荧幕,用了现实舞台的图片为背景而已。
虚拟的动画特效也