裂头怪给打成了这比样,我丢。”
“该说不说,重制版的裂头怪是不是太肉了点?原版的裂头怪我拿个桌腿都能拍死,这重制版感觉有点难啊。”
“唉,恐惧源于火力不足这话还真没说错,这特遣队虽然有点火力,但不够啊,要是人人都带个rpg的话就没这么多事了。”
此时,一个价值30元的醒目留言飘过。
上面写道:人人都有rpg那不就变血腥科学家了吗?
崽总一看,摇头解释。
“兄弟,这你就不懂了吧。”
“血腥科学家压根就不是恐怖游戏定位,而是爽游定位。在爽游里玩得爽那是应该的,是正常的。”
“但恐怖游戏就不同了,在恐怖游戏里打得爽,那感觉就像是变成了张天师一样,拳打恶魔,脚踢恶鬼,体验物理驱魔的快感。”
“你用rpg秒了一个外星人,你会觉得这很正常,因为都是碳基生物,有血有肉,能用科学解释,也都是科学侧的,遵从物理定律。”
“但你用rpg秒了一个鬼怪或者异常生物,那感觉就不一样了,用科学物理手段暴力解决非科学的怪异存在,有一种跨界降维打击的爽感。”
“所以为什么血腥科学家没能做出那种恐游爽感呢,因为他们定位就错了。”
“这一点,唯一游戏就拿捏得很棒,虽然没有我想的那种碾压式爽感,但这也避免了爽过头后的无聊,而且也持续性的输出各种新内容让玩家能体验下去。”
“不像那些fps一样,流程重复,后期赶工明显,打完流程就卸载删除。”
崽总揉了揉脖子,松了下筋骨。
因为和粉丝扯皮的关系,让游戏中的主角处于闲置状态。
所以,一两句台词便会时不时的蹦出来,提醒着崽总该继续游戏了。
[我必须尽快找到背包,把受伤的地方处理一下.]
[这里没有人工挖掘的痕迹,是自然形成的通道吗.?]
[回去的路被修改了是我们的感官被影响了还是认知出现了错误.?]
[.?]
[不知道他们两个现在在哪.我得赶紧找到他们]
现在,崽总的注意力终于回到了游戏上。
而c-1队长在此时又说出了句台词。
[好痛我的脚好痛.这种时候希望不要遇到那些怪物]