这是游戏内的大概玩法。
看似很简单就能通关,实际上却并不简单。
首先,这里面的丧尸速度极快,当玩家被发现后,立即就会被追杀,而且丧尸可能在任何一个角落冒出来。
先不说丧尸有等级之分,就单单最低级的丧尸,正面单挑玩家就不是丧尸的对手。
玩家必须收集武器,找好地形,才能单挑一只普通丧尸,并且还不能惊扰到其他丧尸,不然又得重新开局。
其次,稍微被丧尸抓到,立即就会感染,一个小时内,游戏人物就会挂掉,重新开局。
只有收集进化晶核,进化游戏人物,那么才能免疫普通丧尸的病毒感染。
除去游戏怪物危机外,就是资源危机,游戏人物是需要进食的,必须保障食物的摄入。
结合下来,就是生存+解决丧尸,变异怪物,提升游戏人物的属性,最后通关。
游戏过程可以进行存档。
玩法其实还好,许多电脑游戏也都能做到。
但关键是它在手机上!
没有数不清的广告界面,游戏很干净简洁,连充值界面都没有,一款非常纯粹的单机游戏。
稍微试玩了一下,苏有为也是感觉到十分不错。
比起市面上大部分游戏都好玩,但它同样也有一个致命缺点。
没有盈利项目的游戏是走不长的。
后续想要活下来,肯定会有各种盈利玩法,现在毕竟只是内测,充值的话,正式上线肯定有。
苏有为控制着游戏人物在一栋大楼内搜寻着物资。
因为是在社区的原因,那都是居民楼。
这个游戏有一个特点,那就是游戏建模可以被破坏!
没错,比如墙体,锁上的房门,只要你的游戏人物具备破坏的条件,就可以对这些建筑进行破坏。
当然,同样会制造出十分巨大的声音,从而吸引到游戏怪物。
这也迫使玩家不能搞出巨大破坏,只能小心翼翼的进行资源收集。
破坏是一回事,还可以进行创造,武器和一些工具结合,变成新的武器。
综合下来就是一句话:自由度极高!
现在苏有为已经玩了一段时间,在经历了几次死亡后,他也是找到了击杀第一只丧尸的办法。
在居民楼拿到消防斧,然后来到一间可以打开的房