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第一百四十三章首日数据,游戏未来潜力!(5)

最简单的道理,把整个现实世界养殖,种植的东西往游戏里搬。

那数量可就太多了。

主要是怎么搞好,怎么合理化。

有一些东西养殖,种植,成本过大的话,肯定要让玩家充值,要么就使劲的肝。

积攒几个月的广告游戏币甚至一两年的游戏币,换取一次养殖的机会。

不过就算让玩家充值,从而获得一株果树的养殖权限,或者一些牛羊的养殖权限,相信也会有玩家愿意买单。

普通人想要种植一株果树,一来没有时间打理,二来没有足够的经验。

而且就种植一株的话,在城里根本种不了,在老家倒是可以,可是谁又会常年在老家?

管家农场则是很好的把这些问题解决。

玩家就算想要种植一株果树,一头牛,一头羊,一只鸡,一条鱼,这些都可以。

因为是实物的原因,苏有为后续还是打算开发回收功能,回收的话,给玩家的自然是游戏币。

但这个游戏,随着往后发展,游戏币逐渐会与钱挂钩,问题就是比例问题。

当游戏币和钱挂钩时,这款游戏注定会活下来。

因为这个游戏会诞生一个新的角色:商人!

一个游戏能不能活下来,有没有可玩性,就看这个游戏存不存在商人。

“这样啊,好吧。”

段忠旺在知道目前游戏还没有养殖动物或者果树,水果之类的功能后,稍微有些失望。

不过心底有更多的期待。

按照推广人员的说法,只要这个游戏能够推广起来。

那以后自然会有更多的玩法。

“那我想问一下,我想推广给别人一起玩,也需要邀请码吗?”

“需要的,你可以添加一下我的微信,你想推给别人的话,我可以给你邀请码,不过我最多只能给你两个,而且三天内要完成注册,不然的话邀请码会回收。”

“你需要更多的话,可能需要提交一些信息,到时候我向上面申请。”

“够了够了,那加个微信?”

段忠旺通过添加工作人员的微信,成功获得两个邀请码。

邀请码限制,自然是因为每一个邀请码,实际上是对应一个账号。

目前游戏账号总共有两万个,乱给出去的话,别人不玩,那也不行。

目前他们的

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