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第一百四十三章首日数据,游戏未来潜力!(7)

再有50%以上的用户进行了app下载。

这也是目前这一款游戏的主要收入来源。

下载一个app,从他们接取到的推广任务来说。

价格从10~30不等。

这是一个拉新的价格,看上去不算多。

但当五千个人,一天内进行了五次下载安装,就算五次中,只有两个是新用户,那就是一万次安装。

完成一万的拉新,再取中间值,20块钱一个人头。

那么今天游戏就获得了二十万以上的收益!

这只是刚刚起步,仅仅有一万个玩家,仅仅看了一下广告!

办公室内,路海山收集着今天管家农场的游戏数据。

涌入玩家:10233

今日佣金:23.2万

之所以是佣金,因为这玩意那些app公司还没有进行款项结算。

除了数据之外,路海山这边还收集到了许多玩家的意见反馈。

一万个玩家,反馈数量达到一千多人,这个数据路海山也不知道算不算好。

因为他不是专业做游戏的,所以他直接找来顾天行。

“天行,你说一款游戏内测阶段,注册用户刚刚过万的情况下,玩家人数在多少算是不错?”

这问到顾天行的专业,那顾天行可不含糊。

“一万个新用户,是我们管家农场的新用户吧,这个数据怎么说呢暂时没什么参考的意义,毕竟只是内测,没有大规模推广。”

“不过按照正常情况来说,一万个新用户,起码要有1%的反馈人数,对游戏内的问题进行反馈,那么这个数据就算是不错。”

“算是比较吸引玩家认真玩,认真玩就会发现问题,就会难受,就会想要游戏公司解决。”

“所以今天我们管家农场的新用户反馈比例在多少?”

顾天行有些期待,今天他可没有时间去多看数据。

刚刚运行,他跟着游戏团队都在盯着游戏内的运转情况。

数据这些都是次要的,这款游戏刚刚运转,进行内测,那是万万不能出现问题。

所以他跟游戏团队一起盯着,只是偶尔看看用户数据。

不过他觉得,应该会不错,哪怕偶尔看了几次,他心里已经有了底。

新用户反馈比例应该是远远超越了1%。

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