edg丶wodragon(诡术妖姬)击杀了im丶jinjiao(寒冰射手)!!!
edg丶wodragon(诡术妖姬)击杀了im丶road(河流之王)!!!
doublekill!!!
双杀声响彻召唤师峡谷。
“edg的四包二相当成功,这波wodragon妖姬成功的拿到了两个人头。”管泽元有些激动的喊道:
“厂长的盲僧开着疾跑一脚留下了im的下路双人组,否则这波edg要空跑一趟了。”
“妖姬再拿到两个头,感觉这局edg的中野真的要接管比赛了。”一笔姐笑道:“我怎么感觉厂长在峡谷跑起了马拉松?”
“谁说马拉松冠军,就不是冠军了?”管泽元调侃起来。
在edg进行下路四包二成功时,im也想对上路进行越塔击杀慎。
不过由于周淮安给的提前量,慎将兵线卡在了防御塔外,im这边上野并没有硬控同时兵线也不够,最后并未越塔。
明凯将豹女的蓝buff给到了妖姬,自己则是任由豹女反掉上半野区的蛤蟆以及三狼,打掉了第一条风龙。
游戏时间才10分钟出头而已,edg的经济领先已经来到了2500+!
除了人头的经济外,豹女的野区以及下路双人组亏掉了好几波兵线。
盲僧回家合成打野刀,周淮安妖姬则是合成了第一件成装卢登。
英雄联盟后续的版本,资源越来越多,节奏越来越快,导致双方几乎每波团都要接团。
在如此情况下哪怕10分钟出头领先3000经济,都不一定有足够的机会回城转化成装备增加战斗力,加上还要好几个人分。
会出现一种明明一方领先3000经济,团战中却起不到太大作用的感觉。
这种就属于经济领先了,节奏和战斗力却领先不大。
在s7的这个版本,没有那么多的资源团,加上双方的对线时间相当之长。
一旦对线陷入劣势,对方可以通过兵线不断的扩大优势滚经济雪球。
edg回城补给后,周淮安妖姬继续将兵线控在了塔前。
尚未合出成装的蛇女,此刻甚至只能闻经验而已。
常规状态下如果中单卡线,对面中单很有可能会去找打野做事,或者游走支援边线。
可这局i