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第3章 1937浴血奋战(1)

“太棒了!系统我的想法是这样的,我们把这个时空包装成一个游戏。”

“然后发布在有类似像虚拟仓游戏仓科技的时空,吸引玩家来帮助我们。”

徐衍清一边想着一边对系统说道。

指挥官,您的想法完全可行

不过怎么解决肉身的问题呢,想到这徐衍清便向系统提出了疑问。

不用担心,未来已经有些星球早已有定制克隆体业务,可特例提供此项服务,并且价格十分低廉,换算后仅价值30功勋点

“完美!系统你太棒了!那接下来我们好好设计下细节。”

徐衍清在和系统经过一小时初步完善后,“第四天灾”游戏设计如下:

游戏名字:1937浴血奋战

游戏背景:1937年的中国,正值抗日战争时期。玩家扮演海外华人,加入指挥官徐衍清的队伍,与日军展开殊死搏斗

玩法:

1.玩家可以选择不同的职业和角色,如普通士兵、医疗兵、狙击手等,每个职业都有独特的技能和能力。

2.组成小队,执行各种任务,如攻击日军据点、护送重要人物、破坏敌人设施等。

3.在战斗中,玩家可以使用各种武器和战术,与队友协作

规则:

1.通过完成任务和击杀敌人获得功勋点。

2.功勋点可用于兑换更强大的武器、装备和技能。

3.玩家可以复活,但需要消耗一定数量的功勋点。

4.游戏中有各种难度等级的任务,完成高难度任务可获得更多功勋点。

地图:

1.设计多个具有历史意义的战场地图,如上海、南京、平型关等。

2.地图中包含各种地形和建筑,增加战斗的策略性。

合作与竞技:

1.鼓励玩家之间的合作,团队配合是取得胜利的关键。

目前只是把游戏大致框架弄了出来,现在时间已经不多了,如今已是9月2日的下午,徐衍清感觉远方的枪炮声更加密集。

设定1937浴血奋战游戏时间和其它时空现实比例是1:1,也就是说玩家在游戏中过去24小时,而现实也过去同样的时间。

玩家们目前在1937时空能选择的人种目前亚洲人,至于后续人种视情况开放。

克隆人的可选身

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