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第110章 功勋点结算(2)

情:大佐2人(4万功勋点)、中佐3人(3万功勋点)、少佐2人(1万2千功勋点)二等兵22人(440功勋点)

总额:44030功勋点(已扣除玩家分成)

徐衍清对假面人计划的歼敌人数还是比较满意的,甚至觉得有点多,毕竟玩家们只有五个人。

穿着爆破小马甲能炸死那么多日军已经算不错了,大多数当时没炸死的,都被算在后来的炮击和进攻里了。

至于粉碎大和魂计划击沉的军舰,夕张号巡洋舰(70万功勋点)、春风号驱逐舰(50万功勋点)、比良号炮艇(25万功勋点)。

因为夕张号是被击中吃水线,最后舰员不得不弃舰逃生,所以最终伤亡并不大。

而春风号和比良号是被击中弹仓殉爆沉没的,所以人员伤亡较大,最终仅有少部分人逃生。

春风号总舰员140多人,最后有45人逃生。比良号有65人,逃生6人。

因为这些舰艇上的日军军衔相对而言不高,所以最终击毁装备价值145万功勋点,人员价值5万功勋点,总共价值150万功勋点。

总额:75万功勋点(已扣除玩家分成)

其实徐衍清对玩家击毁装备的扣除比例,不是像击杀人员那样只扣50%,而是扣除75%。

但现在功勋点越来越多,他也不太清楚大兵团如何作战,所以把击毁装备给玩家的功勋点比例也降到了一半。

甚至他以后还会继续下调比例,把获得的功勋点大头都给玩家,让他们自己能购买更多的武器。

自己作为核心,只负责保证玩家们最后还能复活就好了。

至于玩家炮击和联合宝山守军进攻日军营地,歼敌获得的功勋点总共有75000功勋点。

所以徐衍清加上之前的余额,最终的功勋点取整后,总共有88万功勋点。

富裕!前所未有的富裕!

这就是徐衍清现在感受,从几天前的300初始功勋点到现在的88万,并且还有几十万分布在玩家的手里。

这让他一直焦虑的心得到了极大缓解,现在总算能稍微睡个好觉了。

“看来系统是根据杀敌人数开启新成就,不然都炸毁了那么多的装备,系统不会没有一点反应。”

徐衍清猜测着新成就的开启条件,之前是歼敌一千开启,也许下次开启就是歼敌三千,甚至是五千了。

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