“同意,有什么不敢同意的,来,填预设卡,填好,直接将五张卡牌和预设战略卡塞进去,这个事儿就算是成了。”对方冷笑着说道,估摸认定罗熙是在诈唬他们。
所以表现的更积极,更急迫。
殊不知,这本身就是一种心虚的表现。
在情绪管理和影响他人这方面,罗熙明显占据了绝对的优势,在心理学上有一种说法,情绪是操控一个人的遥控器,如何管理自己,如何影响别人的决策,这是衡量一个人是否是心理方面强者的一个重要标准。
那五个人明显已经被罗熙影响了。
甚至,都忘了他们之前要比试的对象,压根儿不是面前这个,而是之前的郭泽宁。
小小战争的对决场就在前面,a和b两个作战区,中间是大屏幕,制定好资源消耗,兵种生产和阵型后,就可以选择开始战斗。
由系统,根据双方指挥官预设的选择进行操作。
如果是‘预读对战’,得到的策略卡就是连续五张打印好的。
在这里有一个工作人员,应该是负责这个小游戏的‘管理员’。
像是一个coser,穿着盔甲,腰间有长剑。
和游戏里的骑士一模一样。
罗熙在询问对方能否接受赌注,并且如何能约束押注双方是否能执行契约的时候,这个骑士管理员给出了一个让罗熙十分满意的答复。
“您放心,在公平公正方面,我可以给你们双方一个肯定的保证,另外,对于对决的赌局,我也可以进行评判和裁定,如果有人违反承诺,视作违反规则论处。”
“那就好!”
罗熙放心了。
这么一来,对方到时候输了想赖账这个可能性也被封堵住了。
罗熙没有任何迟疑,他快速的填写好了策略卡,似乎随意制定战略,没有经过思考,并且缴纳了五局所用的五张记忆,然后和管理员说明了赌局的内容。
然后,扭头,看向那五个拾忆人。
“我都搞定了,轮到你们了。”
说完,给了一个请的手势。
那五个人,说实话这时候都有点怂了。
主要是罗熙表现的太正常了,仿佛一点不心疼,一点不担心会输。
要知道,那可是十张记忆,外加五张功能性卡牌。
只要是拾忆人,都知道这些东西的价值。
“