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第十四章 解锁的特性(3)

地拢到身前,黑色包裹着,于后腰之下勾勒出完美的半边浑圆。

修道院营养真好

不对。

在思绪彻底放飞之前,埃里克赶紧收住,也将越来越集中到一点之上的视线给移开。

找神术老师的事情,还是等回到营地再说吧。

他又打开自己的属性面板,下拉到职业系统的内容上。

之前因为要追击死灵法师,他也没怎么仔细看转职之后的属性加成,现在倒是有空了。

职业系:勇武之人(二阶)

职业:剑士(熟练)

等级:17级(经验:2251780)

特性:单手剑掌握、敏锐

技能:基础剑术、风暴步法

职业阶段由见习提升到熟练之后,解锁了一个新的特性,算是在这个职业上精进一步的奖励。

敏锐:更容易发现目标身上的薄弱之处,造成更多伤害。

“唔不太一样了。”

在原本的荆棘魂冠中,对这个特性的说明更直观些:暴击率与暴击伤害提升5%。

埃里克也不太在意,他没有转职进阶职业,而是提升剑士这个基础职业的阶级,为的也不是这个,而是要到第三阶段才解锁的另一项特性,追锋。

追锋:物理近战类技能命中时,追加一次普通攻击伤害。解锁条件:剑士(资深)。

就是因为这个神级的特性,选择这条职业路线的玩家几乎没有人不会把剑士提升到资深阶段,埃里克当然也不例外。

“尽快把等级提上去吧。”

他的目光又移到下面的第二职业系上,升阶之后,修士职业也解锁了新的特性。

虔诚:所有神术效果提升5%.

前期来说,这个特性的效果聊胜于无,他看重的同样是第三阶段的特性。

“少爷。”

莱斯利从一堆卫兵里挤了过来,递给埃里克一块大得过分的硬肉干,“吃点东西吧。”

他接到手上,先是惊叹了一下肉干的份量,又看其他人,“都分到了吗?”

“都分到了。这是少爷和阿莱娜修女长的份。”侍卫长说道。

埃里克稍微用力,将肉干一分为二。

吃喝休息,一行人在暗无天日的矿道里歇息了差不多一个小时,恢复精神体力,才再度进发。

没了死灵

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