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第292章 决定狠坑洋鬼子!!(5)

这种特殊的规则下,自己能够有什么样的表现。

成才和伍六一等队员也是如此,看到时间对这场竞赛这么重要,也都提前在心里谋划了起来。

毕竟有十个控制点要准时准点,非常考验选手们的稳定控场能力。

不提前规划好,是会出问题的。

第七点是罚分规则:

这一点对选手们来说很重要,记住规则才能够少罚分。

在竞赛正式开始之前,每个参赛队员都会发10张罚分条,每张代表着6分,等于每人都有六十分。

每被假设敌抓获一次,或者没能及时抵达控制点等。

每次都要交出一张罚分条,并扣罚相应分值,等10张罚分条全部交完,这名选手将被算作“牺牲”,必须退出比赛。

如果一个参赛队四人中,有两人罚分条全部用完“牺牲”。

那么该参赛队将被淘汰!

乍一看每个人都有十张罚分条,等于说是有十条命在手里拿着,一场比赛下来好像很充裕。

实际上完全不是那么回事,真要用起来是很快的。

要知道四人是一起行动的,一旦出了事等于四个人都要罚,一罚就是四张,十张很快就会消耗殆尽。

加之就这一百五十公里的途中,有高达一千名假想敌在围追堵截。

等于每公里有七个假想敌!

而参赛队行军路线是固定的,必须抵达一个控制站后才能前往另一个,没有办法自己开辟路线。

这就等于假想敌不要满世界抓人,只需要守住路线即可。

选手们为了准时准点抵达下一个控制点,根本不可能在原始丛林中绕很远,注定了前进的路线宽度很受限。

一千名假想敌布置在路线上,想抓住参赛队是真的并不难。

选手们要是不动脑筋想办法,搞不好还没走出五十公里路,手里的十张罚分条就全部花光了。

要是没脑子再加上运气差,搞不好1公里就会被抓一次。

死的会更快!

第七点是最坑爹的一点。

就因为这一次竞赛是渗透侦查,所以参赛队员不能与假设敌正面冲突,不能去攻击任何假想敌。

每名选手都没有配空包弹,演习模拟设备也没有配。

想干掉假想敌过关,根本就不可能。

强行攻击甚至会扣分!

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