点才是绝对的核心内容。
如果突破不了,那关于功法的创造将永远是一句空话。
能推演出吸收源能的功法,蜕凡之后的修炼将不再是一件难事。
而完成源能的分解转化,那锻体阶段的功法也会得到改进。
不得不说,虽然觉醒法在神话时代中期开始就被逐渐淘汰,但能从无到有将它创造出来,就已经难以想象了!
正是觉醒法的出现,将孱弱的人族带入了神话纪元。
当初那位人族始祖才是真正的惊才绝艳。
不过夏元相信,现在的人类绝对能够突破这两层技术壁垒。
夏元做不到,不代表别人做不到。
毕竟他们已经是站在了巨人的肩膀上,难度无疑比当初的人族要简单很多。
不过有一点夏元却有些疑惑。
通过面板加点的方式提升,可以说和觉醒法是完全不同的道路。
他的这种方式,倒更类似于这篇功法中的整体提升,而并非单个淬炼某种器官。
还有一点。
他虽然也有觉醒的过程,但是相比起觉醒法中描述的觉醒,难度无疑要降低很多。
至少死亡的概率明显大大降低。
或许通过整体均衡提升,能大大降低觉醒的死亡率。
难道说整体淬炼才是正确的道路?
亦或是神话时代的人族,后期正是往这个方向走的?
不过这也只是夏元的猜测而已。
没有亲眼验证过,谁也说不好。
整体提升也不见得能降低难度。
总不可能拿面板做对比吧?
面板的最大作用,几乎就是相当于一台人工智能接管了你的修炼功法,根本就不需要你操心。
只需要往里面添加源能,然后就能躺着升级了!
“这个方向是对的,你们就按照我给你们说的方向去走。”
夏元把自己关于功法研究的方向给几人详细说了一遍,剩下的就看他们自己了!
他对功法的理解还不如几人,所以也没什么好说的。
但是李清玄等人却认为他早就懂了。
只是想考验他们,所以才没有只说而已。
毕竟都修炼到如此高的境界了,还能不知道?
“夏道友放心,有了这本功法和觉醒法作为参考,老