都是面对特定英雄的counter之选。
针对的是谁不必多说。
而且,盲僧和刀妹也没逃过设计师的大手。
盲僧的天雷破伤害遭到大砍,满级后从260削弱到220。
“这个改动,情况怎么样还不清楚.”茂凯开口说道:“分析师那边还在研究。”
“不用研究了。”对数据极为敏感的明敬摇摇头,“线上没法打了。”
之前就说过,盲僧这种aoe技能的数值是很极限的,差不多就是正好把远程兵打残的水平,配合铁刺鞭就能正好秒远程兵。
如今被砍了这么大一截,明敬简单算一算就能知道,正常发育下的e+铁刺鞭已经秒不掉远程兵了。
这意味着,盲僧想清线,要么等第二个e,要么得顶着对面中单的伤害,给远程兵一人来一拳。
无论是哪种,对于推线效率来说都是毁灭性打击。
刀妹也是差不多的意思,w减伤数值砍了5%,ad加成从150%总攻击力削弱到了120%。
但这个改动倒是没有盲僧那么致命。
毕竟刀妹w的清线效率是严重超模的,150%的加成纯属是脚填数值,如今削了一点点,顶多就是回归到正常模型内而已,差不多就是盲僧削之前的水平。
但这三个改动点出来,谁是最大受害者就无需多言了。
要知道,刀妹虽说是不逊色于盲僧的中单战士选择,但能玩好主w刀妹的可不多。
甚至佛耶戈都遭到削弱,q技能降低的同时,新增了对野怪的额外伤害,意思就是要把佛耶戈赶回野区。
去哪能找到一个同时擅长阿卡丽、盲僧、刀妹、佛耶戈的人啊?
明敬看到这都无语了。
拳头也确实是有点不要脸了。
但转念一想,拳头都这样针对性削弱了,也说明他们确实是没办法了。
msi结束时,拳头大改版本,让野核彻底退场,回归节奏打野的对拼当中,那时候大概是真以为这么改能限制到edg。
结果edg反手打个常规赛全胜,如同一个大巴掌,狠狠打在了设计师的脸上!
事实证明,杰杰在节奏打野的对拼当中如鱼得水,他生来就是干这个的。
但现在世界赛临近,设计师也不好大改版本了,只能单独对英雄开刀。
“这主要还是影响到bp