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222 明敬这把压力很大(3)

没有异议。

“.”

同一时间,fpx休息室内。

众人还沉浸在失利的打击中,难以自拔。

为了这场bo5,他们可是准备了许多。

自从常规赛输给edg以后,他们就一直将edg视为假想敌,研究对手的视野习惯,打法思路,准备了无数应对招.

因为fpx的人知道,edg一定是他们夺冠路上的最大阻碍!

可,当他们难得杀到决赛,杀到edg面前的时候,却发现,他们准备的那些东西是如此不堪一击。

首局比赛,他们甚至没撑过30分钟。

这才是最让人感到挫败的事情。

“都打起精神来吧,bo5才刚刚开始呢。”教练牛排倒是没有多话,只是拉着队员开始进行下局的讨论,“硬币哥,这个卡牌,要怎么处理?”

透过上局比赛,牛排其实已经看出了卡牌在当前版本的契合度。

从常规赛的盲僧刀妹,到现在的辛德拉妖姬,中单位的热门英雄虽然变化极大,但作用其实是大同小异的。

就是作为节奏核心而存在。

不是s10为打野而生的纯工具人,也不是s11春的维克托发条纯大核。

而是如今对局势影响更深的前中期节奏核心。

现在要求的,是前期对局势的影响力,和中期的单带统治力。

相比之下,后期的carry能力反而是次要的,毕竟在神话版本的环境里,ad的输出几乎都是超模的高,哪怕是后期出了名羸弱的ez,如今都是后期的一把好手!

而卡牌几乎是为了这个环境而生!

只能说季后赛版本来得突然,在中单位环境剧变,加极低的容错率之下,让所有队伍都不敢去盲目尝试,都在借鉴先行者icon的成功经验,都在选用辛德拉妖姬,导致卡牌这个真正的版本答案因此蒙尘。

edg显然是早就探究出了卡牌这个答案,但排名靠前的他们根本没有必要展现理解,而是一路藏到决赛。

很阴险啊。

doinb挠了挠头,也不知道该如何回答。

卡牌,他当然也有玩过,蓝色方的他们也有一抢的权利。

但是doinb可不敢确定,这种很久没在训练赛练过的英雄能打出什么效果。

“ban了吧。”doinb开口说道:“这

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