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第六十五章 新等级/新技能(2)

但这里是现实,他又有技能系统。

他给自己的规划是2~3个职业,相互之间配合着战斗。

在游戏当中走极端号当然没问题,因为那是纯粹的数据,而且是为了娱乐。

而且在现实当中,一个水桶号就非常的有必要。

现实当中很多人都想要一个平衡的躯体,反而是不可能的,因为他不可能对自己的方方面面都做到均衡的锻炼。

天赋有差,力量有别。

锻炼自然增长的属性,就是不会如此均匀。

能够平衡加点,放在现实之中这也是一种优势,不能浪费。

将5点属性点分配上去。

人物:卡纳萨夫罗萨特

等级:4

经验:502000

状态:无

血量:2020

魔力:2020

体质:10

敏捷:10

精神:10

评价:均衡的强者,一位完备之人。

随着属性点的使用,那种一下子带来的提升,让卡纳整个人又忍不住闭上了眼睛,这种感觉实在是太爽了。

甚至这样的感觉,一定程度上扫去了他高强度战斗的心灵疲惫。

而且一下子两个属性都达到了10点所带来的提升实在是过于明显。

他能感觉到自己的大脑清清凉凉,魔力顺着脑袋,在整个身体中均匀穿梭。

整个身体也变得异常的协调,灵活与力量并重。

看向新获得的被动。

危险直觉:你在战斗中磨砺,你在生死中穿梭。

你的直觉异常敏锐,你相信这种直觉。任何危险都无法袭击于你,因为你已察觉。

敏捷十点所带来的被动技能。

看着这被动,如果是在以前的游戏当中的话,说实话,这个技能只能算是中等偏下。

游戏当中的表现形式为当有危险来临之时,会有红色的感叹号进行警示。

比起某些更具偏向性的被动技能,这技能实在是有些过于抽象,运用的方面也狭隘。

但如果是在现实当中,那简直就是一个神技。

看向另一个被动。

魔力微操:平衡的躯体,敏锐的直觉,你能够清晰感觉到魔力在你体内的流动。

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