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0300【舆论反转】(1)

有些网络意见领袖,收了钱只发一篇文章,接下来就不再理会这事儿。

有的那就很贱了。

明明只收一篇文章的钱,他还主动给出后续服务。或许是找不到什么劲爆话题,时不时的就跳出来讽刺陈贵良。

因为骂陈贵良和未来纪元有流量!

陈贵良在大部分黑公知偃旗息鼓之后,忽然在海内网个人账号贴了几篇文章。

舆论热度最高的时候,贴出这些东西没用,因为黑子会说是编造的。

第一篇并不是游戏开发日志,而是“希望”(游戏名暂定)立项书。

立项书标注的时间是2005年6月18日。

第二篇文章,贴的是游戏科学和像素软件的技术人员交流协议。

协议签署时间为2005年7月20日,内容是请像素软件传授格斗引擎开发技巧。

第三篇才贴出游戏开发日志,标注时间为2005年8月15日。项目组负责人都还要几个月才到位,游戏名字也还没正式确定,但已经开始摸索着开发引擎了。

第四篇文章是重写的游戏立项书,标注时间是2005年9月17日,未来纪元(neofutureascent)立项书。

这个时候,正式确定了游戏名,并请来树下野狐担任游戏剧情策划。

陈贵良还强调说:“第一份立项书是早于dnf上线,立项书内容已经确定为横版格斗网游。”

“另外,跟像素软件的技术交流协议,也早于dnf上线,这个合作就是为了自研格斗引擎。如有质疑,可向目标软件的刘总求证。”

像素软件的老板刘昆,也在海内网注册有账号。

当被网友问及时,刘昆非常明确地回答:“陈贵良当时说自己要搞横版格斗网游,我才借了两个引擎研发人员给他。这两位大家都认识,他们是刀剑封魔录的引擎开发者。”

接着刘昆又说:“我们的技术人员,深入参与了‘未来’引擎的初期开发,随时可以做一款类似引擎出来。如果时机到了,像素软件也会制作一款横版格斗网游。”

随即,像素软件的两位引擎开发人员,也跑出来证明自己在游科交流了三个月。并称自己和其他开发者,当时并没有听说过dnf。

已经冷静下来的网友,都懒得细看那些立项书和开发日志,就相信这种反转而变成陈贵良的支持者。

很多网友,

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