5级之后,能建造的建筑就又多了一些,成衣坊、腊肉架、炼器室还有一个让张承道感到十分棘手的建筑:石矿洞。
在游戏里,石矿洞是固定在默认位置的,既只能建造一个,又不像别的建筑一样可以收进背包里。如果不想要了,除了摧毁没有别的办法,而且摧毁了就没有石头来源了——它可是游戏里唯一固定产出石头资源的建筑。
但现实又不是游戏,白石山这漫山遍野的石头采都采不完,哪里会靠它来产出石头?
真正棘手的原因,是升6级时,必须建造出石矿洞来。
游戏里有固定的资源点建造,现实里可没有啊!
没有资源点,他去哪儿建石矿洞?
卡在了这里,张承道只得暂时先把升级金手指的事放一放,转而开始查看别的功能。
升级以后,产生明显差异的还有食谱。
可以制作的食物里,多了好几个新的食谱,米饭、肉包子、笋菇腊肉和笋炒肉。
前两者还好说,无非就是水稻、面粉、兽肉等材料制作的,但笋菇腊肉和笋炒肉就离谱了。
大冬天的,他去哪儿找笋去!
游戏里的竹子每隔几天就能产出一批笋来,现实里的竹子长得再快,也不可能啊!
张承道本来想放弃,但想到屋后那两块农田里的小麦,忽然心中一动。
假如商城里的秧苗和种子一样,都是有灵的呢?
既然游戏背景是个修仙世界,说不定里面所有的东西都是有灵的?
想到这里,张承道看了眼360桃花石的余额,狠了狠心,一气儿买了好几种秧苗。
除了竹子苗,还有葛藤苗、苎麻苗和桃树苗。
毕竟有了刚刚搓出来的装备坊,衣服的制作就能提上日程,而刚开始的衣物材料是葛布、麻布、葛丝之类的东西,都是葛藤和苎麻产出的,所以张承道把葛藤苗和苎麻苗每种都买了一些。再加上制作药品必备的甘草苗,一共买了八株,花了160桃花石,又补了两棵竹子苗和两颗桃树苗。
树苗比藤本和草本植物资源贵,四棵树苗就花了160桃花石,辛辛苦苦攒了四天的桃花石,一下子就花得只剩下40,让张承道好一阵心痛。
买好秧苗以后,张承道特意多搓了一些竹篱,把整个院子再扩大了一圈儿,屋子后面也多建了一块农田,种下了小麦,还顺便把草棚给拆了,省得它没什么用又白占地方。