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第1500章 一天一变化(3)

大后天又是一号楼。

最后一天二号楼收尾。

轮到那一栋楼的玩家收获空投箱,另一栋楼的玩家就只能干瞪眼。

如果当天有什么危险,比如出现怪物之类的。

要由收获空投箱的那栋楼担当主力。

谁收箱子,谁打怪物,天经地义。

这种轮流收箱子的方案,可以避免很多问题。

免得再像前三天那样,动不动就发生摩擦。

宿管都已经擅自决定了,没有跟众人商量。

公开这个消息后,倒也没有引起太大的反弹。

四天时间,每栋楼两天的收获期,姑且算是公平的。

大家在心理上可以接受。

于是事情就这样定了下来。

之后迎来了新的选项出炉。

常驻选项不变。

临时选项有——

a:增加空投数量,一旦空投箱受到剧烈冲击就会爆炸。

b:增加空投数量,每个空投箱会多出一双翅膀,到处飞行。

c:取消空投箱,改为投放大量怪物,击杀怪物后,会自动掉落一个空投箱。

d:以上都不选。

——

又是四个选项。

玩家们的想法不谋而合,大部分人都选了看起来最安全的选项。

让空投箱插上翅膀,获得飞行能力!

飞来飞去,速度快点应该就能抓到,不是什么大问题。

用一些小小的代价,就能换来空投箱的增加,划得来。

众人摩拳擦掌,抬头观望。

迎来了第一批空投箱的出现。

这些空投箱果然全都有翅膀!

区别在于,每个空投箱的翅膀不一样。

有的空投箱翅膀小小的,甚至都不成比例,飞行速度很慢很慢。

有的空投箱张开的简直是翼龙翅膀,带着风雷之势风驰电掣!

那些选项实际执行起来,与玩家的预期总有一些出路。

很显然,不同的翅膀,有不同的获取难度。

玩家们纷纷行动,大多数人都奔着那些长着小翅膀的空投箱冲了过去。

这是速度的比拼,也是飞行能力的比拼。

那些不会飞的玩家就吃了大亏,几乎跟这局游戏的主流玩法绝缘

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