属性,略微提高机械生产活性。
适用范围:普通运算节点、低级处理中枢、低级机械
‘所以简而言之,这是一个低配版本的ai网络?’
‘低级处理中枢,得多低级才行啊,现在的出厂ai,起手便是一座高级处理中心,一些精英ai,甚至出厂之后,就接入星体硬件的运算系统之中。’
‘呃,我大概是知道有多低级了。’
某个机械星球的玩家,直接上传了一段视频画面,画面之中——
流水线机械臂突然僵直悬停,然后偷偷摸摸的伸了个懒腰;传送带开始缓慢蠕动,将零件残片温柔推回给颤抖的冲床,像是男女朋友第一次握手的激动感觉,空间雕琢机投射出万千闪烁信号,仿佛在说,烧死你们、烧死你们!
随着越来越多的视频上传论坛。
玩家们也渐渐了解到,所谓的‘低级机械’,到底‘低级’到了什么地步。
连星球表面铺设的信号传输板,也被‘低级ai化’了,踩上去‘嗷嗷嗷’的一阵怪叫。
‘别太用力,疼啊。’
‘慢一点,慢一点。’
‘不,快一点,再用力一点、深一点~’
“”某玩家
于是随着越来越多的玩家开始吃瓜,其中不乏大佬级的角色。
也渐渐意识到,这张十二级机械图纸的价值。
其实说白了点,也就是让机械生产,增加一点点活性。
但是当这点活性的覆盖范围是整个机械文明的话,那影响就大了。
低级文明的大型基建计划往往要有这么几个流程,立项、组建联合部门、注入资金、召集人手、数十年如一日的肝工程。
这还是一个靠谱的文明政权,才能有的表现,在其它低级文明中,ppt项目也海了去。
而对于三级机械文明的狂暴生产力,图纸即产能,当机械图纸被确认有用的那一刻,它已经在成千上万颗机械星球,数以千万级的大型机械项目中运用了。
这种流程的优化,对于掌握了‘战争引擎’、彻底激活了‘机械耕战主义’的文明来说,简直不要太简单。
所以玩家们很快把重点落在了另一处。
那就是,为啥自己开的图纸,没这些好处?
‘所以说,只有自己研发出的图纸,才有这效果?’
‘凭啥?我刷图纸的经