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主角状态(2)

效果抗性提升。

百战不灭(被动)

等阶:

等级:3级(不可升级)

效果:百米内己方全体每分钟持续恢复自身3%生命,3%灵能,此效果对自身翻倍。

不死暴君(被动)

等阶:

等级:3级(不可升级)

效果:最大生命上限提升20%,生命大于40%时免疫斩杀即死效果,异常状态抗性提升,控制效果抵抗提升。

暴力碾压(被动)

等阶:

等级:3级(不可升级)

效果:进行力量对抗时额外附加20%力量判定,每次力量对抗胜利后,将额外打出20%穿透伤害。

盛怒追杀(主动)

等阶:

等级:3级(不可升级)

效果:对指定目标发动冲锋,冲锋过程速度逐渐增加,最高增加40%,加速过程中免疫减速效果,进攻时额外造成0.3倍的力量伤害。

战争咆哮(主动)

等阶:

等级:3级(不可升级)

效果:使用后,两百米内由远到近敌方被精神震慑0.1-1秒时间,并在一分钟内降低3%全属性,己方队友提升3%全属性。

领悟技能

杀意波动(主动被动)

等阶:

主动效果:释放杀意,对周围敌人发动精神攻击,造成精神1的精神伤害,形成精神震慑效果。

被动效果:

精神压制:精神属性领先敌方越多,精神伤害越高。

杀戮意志:每杀死一个单位,都会累积为杀戮意志,杀戮意志越强,造成的精神震慑效果越强,累积足够,可提升技能等级。

通用技能

基础-体质(被动)

等阶:

等级:3级

效果:身体基础潜力+3,每点体质额外增加0.3身体防御力,生命自然恢复速度提升30%

基础-精神(被动)

等阶:

等级:3级

效果:身体基础潜力+3,精神强度额外提升15%,灵能自然恢复速度提升30%。

基础-力量(被动)

等阶:

等级:3级

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