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第三百零四章 不好的预感,试玩《街头霸王1》(14)

还是回去吧,反正我也赢不了。”

母亲闻言,摸了摸女儿的头发。

“没关系的,就算失败了也不要紧,就和你在学校参加马拉松比赛一样,重要的是参与的过程。”

“真的是这样吗?”

酒井法子脸上带着些许委屈。

“当然是这样,不管别人怎么看,我觉得法子才是冠军,是我心中的浅仓南。”

母亲声音温柔的鼓励着。

“谢谢母亲。”

“不要难过了,反正我们来东京的花费都是主办方支付,忘掉选拔,只当我们来东京旅行就好了。”

“那我想去丰岛园坐旋转木马。”

“没问题。”

翌日,精灵娱乐。

羽生秀树在精灵娱乐的新办公楼,独属于神圣工作室的楼层,试玩了一早上的游戏。

而他玩的游戏,正是西山隆志率领神圣工作室,刚刚完成开发,正在进行测试的街头霸王。

一早上的试玩后,羽生秀树只能说和前世的街霸1区别并不大。

首先在人物上,隆和肯依旧是主角。

但却因为之前开发功夫的关系,把原本的老头李,替换成了功夫中的lee。

至于最经典的第二代角色,春丽,维加,古烈,桑吉尔夫等等人物根本没有出现。

不过比起前世,这一版本的街霸1,继承了精灵娱乐的优良传统。

在人物故事背景上,进行了细致的打磨。

虽然经典角色没有出现,但羽生秀树却没有纠正。

因为他明白,街头霸王第一代,是西山隆志对格斗游戏的全新尝试。

真正重要的,其实是格斗系统。

升龙拳,波动拳,旋风腿,轻重连击等等操作。

全部得到了实现。

这才是真正划时代的创新。

有这些就够了,至于人物什么的,完全可以在后续中添加。

不过试玩之后,他还是提出了一些建议。

比如攻击耗血太快,每一局的时间太短,有时候还没体验到游戏的乐趣,一场游戏就迅速结束了。

还有最让他不舒服的操作,就是拳脚分别只有一个按键,轻重攻击是根据按压力度来区分的。

看似很有趣的设定,其实相当反人类。

“西山桑,先不说这样操

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