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第三百五十八章 “樱桃小丸子”参上!(7)

对此,羽生秀树总有种开盲盒的快乐。

等上一段时间,他就去翻翻精灵出版社的签约漫画家名单,看看有没有未来的成名大家。

而精灵娱乐在靠着连载游戏背景故事漫画,帮助游戏所取得的好处,也被对手看在了眼里。

任天堂和世嘉都进行了模仿。

两家的主要游戏,都和不同的出版社进行了合租。

任天堂的合作方是讲谈社。

而世嘉的合作方则是角川书店,去年刚刚创办的漫画杂志月刊asuka。

只不过,比起能直接控制精灵出版社的精灵娱乐。

这两家作为合作方,效果就差了许多。

精灵娱乐可以不顾销量,强行要求杂志围绕游戏创作漫画。

可讲谈社和角川书店的漫画杂志,追求的却是销量。

他们创作的故事,就是为了迎合读者。

这就会导致玩家在玩游戏时,会发现游戏里的背景故事,和漫画南辕北辙。

但无论结果如何,这股子被精灵娱乐带起来的游戏漫画风潮,却是另一个时空所没有的。

也算是羽生秀树对此世造成的影响之一了。

羽生秀树最近来精灵娱乐的主要目的,还是关心游戏开发情况。

神圣工作室的快打旋风。

神话工作室的魂斗罗。

这两个按照他企划开发的游戏,如今都已经完成了初步开发工作。

他在检查过之后,虽然和前世的版本稍有出入,但总体变化不大。

两个游戏在东京电子娱乐展览会和e3大展上先后公布,没有任何问题。

当然,两者完成的都是街机版本,接下来要进行的自然是主机以及掌机的移植工作。

这些工作他自然不需要盯着。

他如今最关心的,自然是由神奇工作室负责开发的索尼克了。

毕竟这是既超级马里奥兄弟之后,精灵娱乐第二个王牌游戏。

由于精灵视觉的关系,他知道世嘉和任天堂在开发各自的十六位主机。

虽然不知道这两家什么时候会发布新主机。

但索尼克,就是他为了应对世嘉和任天堂的新主机所准备的杀手锏。

见过北原惠理之后,羽生秀树的大多数时间都待在神奇工作室。

帮助中裕司解决索尼克开发

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