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第2章 梦境又突然有了画面和颜色(3)

他还背负着一条人命,没有被发现。

监狱中有很多囚犯,顶着罪恶值,说明他们还有罪恶,未被清算。

相应的,审判目标之后,可以获得猎罪值。

猎罪值是通过审判罪人获得的核心资源,是驱动系统所有能力的基础。获得的多少与目标的罪恶值和审判程度挂钩。

面板上这120点猎罪值,来自于今天被他“意外”杀死的赵虎。

以及上周被馒头噎死的“闷三儿”,和前天在澡堂淹死的“疯狗”李。

狱霸赵虎严重威胁到了林默的生存和安全。

为了杀掉赵虎,同时隐藏自己,林默做了两手准备。

首先,三人的死亡方式是意外死亡,避免被人想到是谋杀。

其次,即便有非常敏锐的人想到是谋杀,那么从三位死亡之人的社会联系中,也无法锁定林默。

因为“闷三儿”和“疯狗”李与他并无直接恩怨,但林默还是首先杀了他们。

事实证明,他的计划很成功。

没有人怀疑到林默,所有人都认为赵虎死于安全事故。

林默还获得了四项核心能力,分为被动与主动两大类。

被动能力是他在这个世界安身立命的根本。

其一是危险感知:一个全天候、无视距离和消耗的预警能力。

任何对他怀有杀意并构成实质性威胁的目标,都会第一时间在脑海中以红点标注其位置和基础信息。

这让他能够提前规避掉绝大多数致命的危险。

其二是罪恶洞察:一个以自身为中心的区域扫描能力,无消耗。

初始范围是半径五百米,能够探测到范围内所有带有“罪恶值”的目标。

并显示目标的基础信息。

正是依靠这个能力,他才能精准地筛选出那些隐藏在囚犯中的“猎物”。

而主动能力,则是他执行审判的制裁工具。

其一是意外制造:这堪称是实现“完美犯罪”的神技。

通过消耗猎罪值,他可以在指定范围内凭空制造出各种符合当前环境逻辑的“意外”,初始范围是五百米。

干扰意外形成的因素越多,消耗的猎罪值越多。

闷三儿被馒头噎死,疯狗李脚滑淹死,以及赵虎被落石砸死,全都是意外制造的杰作。

其二是死士投放:消耗猎罪值,创

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