造一个对他绝对忠诚的“死士”。
可以为死士进行初始的身份和行为设定,用于执行一些复杂任务,比如去监狱之外的世界,为他的复仇铺路。
设定的死士越强,设定的死士与现实联系越紧密,消耗的猎罪值越多。
这四大能力,构成了他复仇之路的全部倚仗。
而系统的成长,则与猎罪值息息相关。
通过消耗猎罪值,他可以提升罪恶洞察,意外制造和死士投放的有效范围。
当然,这一切的最终目的,都指向了系统激活时,那句让他重燃希望的可能性——复活家人。