之一,这款游戏里有一个道具的名字叫‘诡计之雾’。
这时一款消耗性道具。
点击使用后,一定范围内的友方单位会获得隐身效果,并且获得移动速度的加成。
哪怕对方放置了侦查守卫(道具放置后,获得半径1600范围内的视野),也无法看到开雾状态的敌方英雄单位。
使用诡计之雾后,要么是时间到了,要么遭遇敌方英雄才会显形。
这是一款重要的战术道具。
想想看,敌方突然从地图上消失了,正在刷钱的人会不会担心敌方突然出现在自己身边。
万一撞到鬼了,英雄就会死。
英雄死亡后不仅有几十秒不等的复活时间,期间不能打钱、不能收获经验,阵亡时还会扣钱。
一步落后,那就是步步落后。
一场比赛想要赢,英雄死亡次数不能多,最好是一次都不死,因为一旦死亡且无法复活。
这期间一旦发生团战,那就是4打5.
天知道4打5有多难。
gg
忽然间,游戏里的聊天栏突然跳出两个字母。
发送人是id是b。
‘gg’是goodgame的缩写,最早是起源于韩国星际争霸比赛,通常由败方在比赛结束时使用。
以此表达对对手的尊重,以及对比赛过程的认可。
接着。
这个用语被广泛应用于很多的电子竞技游戏,在dota2里打出这个字母,通常意味着败方认输。
这不。
监测到gg,比赛也顺利结束。
天辉方,也就是李杰他们这一方取得胜利。
“这og不行啊。”
比赛结束后,猪猪摘下头上的耳机道。
“那个carry(一号位大哥)太呆了,就知道闷头打钱,团战配合也稀烂。”
“不是说他们很厉害啊?哪里厉害了?”
“我说,有没有一种可能,是我们太强了?”
一旁,二号位小可跟着说了一句。
“是吗?”
猪猪跟着反问道。
“是我们太厉害了?不是吧,是对方太菜了吧。”
“森哥,你说呢?”
说着,三号位猪猪就把话题丢给了旁边抽烟的男人。